DLSS 5 już w darmowym War Thunder. Teraz działa 10 razy szybciej

Maksym SłomskiSkomentuj
DLSS 5 już w darmowym War Thunder. Teraz działa 10 razy szybciej

Jeszcze w marcu do uruchomienia DLSS 5 potrzebne były dwie karty GeForce RTX 5090. Po siedmiu miesiącach ta sama technika działa dziesięciokrotnie szybciej, wystarcza jej jeden układ i trafia właśnie do War Thunder. NVIDIA wypuściła przy okazji nowy sterownik Game Ready, a na tym lista aktualizacji się nie kończy.



DLSS 5 w War Thunder. Ogromny skok w siedem miesięcy

Technika DLSS 5 z funkcją 3D-Guided Neural Rendering była w marcu bardziej demonstracją możliwości niż rozwiązaniem gotowym do powszechnego użycia. Wymagania mówiły same za siebie: do jej obsługi potrzebne były wówczas dwie karty GeForce RTX 5090. Kompleksowa optymalizacja przetwarzania obrazu i udoskonalenie modelu neuronowego sprawiły jednak, że dziś wystarcza już jeden taki układ. Co istotne: nawet taki o wiele mniej wydajny od wycenianego na około 45 tysięcy złotych (sic!) flagowca.

Wydajność DLSS 5 wzrosła w tym czasie dziesięciokrotnie, a udostępniony w październiku model AI działa dwa razy szybciej od wcześniejszej wersji. Z DLSS 5 mogą obecnie korzystać posiadacze wszystkich kart GeForce RTX serii 50, urządzeń RTX Spark oraz abonenci pakietu Ultimate w GeForce NOW. Na liście zgodnego sprzętu nie ma GeForce’ów RTX 40 ani starszych generacji.



Najnowszym beneficjentem zmian w DLSS 5 jest War Thunder. Aktualizacja Eagle’s Shadow przynosi nie tylko DLSS 5, lecz także dziesiątki kolejnych samolotów, okrętów i czołgów, bomby kasetowe dla maszyn latających oraz wyraźnie poprawioną oprawę. Twórcy dopracowali oświetlenie, cienie i drobne elementy scen, dzięki czemu wielkie bitwy mają wyglądać bardziej realistycznie.

Najbardziej wymagająca konfiguracja łączy path tracing z Ray Reconstruction i Multi Frame Generation w trybie x6. To właśnie generowanie dodatkowych klatek ma pozwalać utrzymać wysoką płynność przy ustawieniach Ultra, choć końcowy efekt będzie oczywiście zależał od posiadanej karty i rozdzielczości.

Hogwarts Legacy z DLSS 5. Nawet 300 kl./s w 4K

War Thunder nie jest pierwszą grą wykorzystującą nową technikę. Debiut DLSS 5 odbył się we wrześniu w NBA 2K27, a następnym przystankiem było Hogwarts Legacy. W produkcji osadzonej w świecie Harry’ego Pottera rozwiązanie poprawia szczegółowość otoczenia i postaci, a także wygląd oświetlenia, cieni oraz odbić.

Na GeForce RTX 5090 połączenie DLSS 5, Multi Frame Generation x6, Ray Reconstruction i NVIDIA Reflex pozwala osiągnąć do 300 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Nie oznacza to jednak 300 klatek renderowanych tradycyjną metodą – dużą część z nich tworzy model AI. Z tego powodu Reflex, ograniczający opóźnienia, pozostaje ważnym elementem całego zestawu.

Nowy sterownik Game Ready i kolejna duża premiera

Wraz z aktualizacjami gier NVIDIA udostępniła nowy sterownik Game Ready dla kart GeForce i urządzeń RTX Spark. Pakiet wprowadza optymalizacje dla Warhammer 40,000: Dawn of War IV oraz przygotowuje obsługę DLSS 5 w Where Winds Meet.

Ta ostatnia gra otrzyma 3D-Guided Neural Rendering 24 listopada. Będzie więc już czwartą dużą produkcją wykorzystującą DLSS 5 i kolejnym sprawdzianem tego, czy technologia potrafi wyjść poza efektowne pokazy na najmocniejszym sprzęcie.

GeForce 8800 GTX ma już 20 lat

Listę listopadowych nowości zamyka mała podróż w czasie. 8 listopada minęło 20 lat od premiery GeForce’a 8800 GTX – karty, która mocno wpłynęła na rozwój gier komputerowych i otworzyła przed NVIDIĄ erę CUDA. Rocznicę uczczono demem GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend, dostępnym na Steamie.

Produkcja pozwala wrócić do 2006 roku i odtworzyć instalację kultowego GPU w komputerze z epoki, ale pod nostalgiczną otoczką pracują bardzo współczesne rozwiązania. Demo korzysta z DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, path tracingu oraz RTX Mega Geometry.

Źródło: NVIDIA

Maksym SłomskiMaksym Słomski Z dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, a z nowymi technologiami właściwie od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP SA i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Newsman, tester, ten od wideo. Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i biegania. Wyznawca filozofii xD.