Wine 11 już jest. Gry i aplikacje z Windows działają na Linuxie lepiej niż kiedykolwiek

Maksym SłomskiSkomentuj
Wine 11 już jest. Gry i aplikacje z Windows działają na Linuxie lepiej niż kiedykolwiek

Wine 11 jest już dostępne do pobrania. Najnowsza wersja otwartoźródłowej warstwy kompatybilności pozwala jeszcze sprawniej uruchamiać gry i aplikacje z Windows na Linuxie. Stabilne wydanie zawiera około 6300 zmian i ponad 600 poprawek błędów.



Co nowego w Wine 11?

Linux bywa wybierany nie tylko przez użytkowników uciekających od Windowsa, ale także przez osoby, które chcą zachować dostęp do gier i aplikacji z tego systemu. To właśnie dla nich powstało Wine – otwartoźródłowa warstwa kompatybilności (nie emulator!), pozwalająca uruchamiać programy i gry z Windows na Linuxie.

Wine 11 to najnowsze, stabilne wydanie projektu, będące efektem roku intensywnego rozwoju. Składa się na nie kilka tysięcy zmian, które w praktyce przekładają się na lepsze działanie znanych aplikacji oraz większą szansę na uruchomienie tych, które dotąd sprawiały problemy lub nie działały wcale.



Jedną z kluczowych zmian jest dalszy rozwój architektury WoW64. Wine coraz wyraźniej zmierza w stronę środowiska, w którym 32-bitowe aplikacje Windows mogą działać w pełni w 64-bitowym systemie. Wszystko to bez konieczności utrzymywania osobnych, przestarzałych komponentów. To istotny krok w stronę uproszczenia instalacji i lepszej kompatybilności, zwłaszcza że coraz więcej dystrybucji Linuksa odchodzi od natywnego wsparcia dla 32 bitów.

Wine 11 rozszerza także implementację interfejsów API Windows, z których korzystają nowoczesne aplikacje i gry. Dotyczy to m.in. elementów związanych z grafiką, multimediami oraz kryptografią. Dzięki temu programy oczekujące bardziej współczesnego zachowania systemu Windows mają większą szansę działać poprawnie, bez obejść i ręcznych poprawek po stronie użytkownika.

Lepsza grafika, gry i nowoczesne środowiska

Duża część zmian w Wine 11 dotyczy warstwy graficznej i integracji z nowoczesnymi technologiami linuksowymi. Projekt konsekwentnie rozwija obsługę Vulkan oraz stopniowo odchodzi od starszych rozwiązań tam, gdzie nie są już potrzebne. Przykładem jest domyślne korzystanie z EGL zamiast GLX w środowiskach X11. Poprawia to kompatybilność ze sterownikami graficznymi i ułatwia współpracę z Waylandem.

W nowej wersji widać również postęp w obszarze multimediów. Wine 11 wprowadza wsparcie dla sprzętowego dekodowania wideo H.264 przy użyciu Vulkan Video. Może to w praktyce przełożyć się na mniejsze obciążenie procesora i płynniejsze działanie aplikacji wykorzystujących wideo. To zmiana szczególnie istotna dla nowoczesnych gier, launcherów oraz aplikacji multimedialnych, które coraz częściej korzystają z akceleracji sprzętowej.

Nie zabrakło także licznych poprawek wpływających na stabilność i wydajność. Wine 11 to ponad 600 naprawionych błędów zgłoszonych przez użytkowników i deweloperów. Obejmują one zarówno drobne problemy interfejsu, jak i poważniejsze błędy powodujące crashe czy nieprawidłowe działanie gier. Choć wiele z tych zmian nie rzuca się w oczy, to właśnie one sprawiają, że uruchamianie aplikacji Windows na Linuxie staje się coraz bardziej przewidywalne i bezproblemowe.


Jeszcze większą liczb nowości w Wine 11 poznacie, zerkając na oficjalny dziennik zmian tego wydania, w tym miejscu.

Źródło: gitlab.winehq.org

Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.