Nowy Steam dla Linuksa. Gracze pokochają największą z nowości

Maksym SłomskiSkomentuj
Nowy Steam dla Linuksa. Gracze pokochają największą z nowości

Z końcem miesiąca pojawiła się nowa aktualizacja klienta Steam, także dla Linuksa. W dzienniku zmian znajduje się kilka interesujących pozycji w tym ta szczególnie ważna: usprawnienia związane ze Steam Controllerem.



Nowy Steam dla systemów Linux już w sieci

Valve udostępniło najnowszą aktualizację klienta Steam, zawierającą istotne nowości z punktu widzenia osób korzystających z dystrybucji Linux. Bieżące wydanie zawiera łącznie 42 nowinki, wśród których na pierwszy plan wysuwa się poprawione wsparcie dla Steam Controllera. Osoby bez zainstalowanego libhidapi ucieszą się również na wieść o sprawniejszym instalowaniu aktualizacji firmware’u.

W przypadku Steam Controllera kluczowa poprawka dotyczy wyeliminowania problemu z ciągłymi wibracjami zakłócającymi działanie żyroskopu. Ograniczono też sporadyczne przycięcia w częstotliwości jego próbkowania, naprawiono problemy z IMU przy korzystaniu z rozszerzonych wibracji oraz wyeliminowano kłopoty z martwymi strefami gładzików, na które skarżyła się część użytkowników.



Nie tylko Steam Controller. Valve łata też overlay, bibliotekę i Remote Play

Valve nie ograniczyło się jednak do poprawiania samego Steam Controllera i wydania klienta dla systemów Linux. Nowa wersja klienta Steam naprawia też kilka błędów, które mogły irytować całe grono użytkowników na co dzień. Steam Workshop nie powinien już pobierać starszej wersji elementu w sytuacji, gdy kilka wydań było oznaczonych jako zgodne z wybraną gałęzią beta gry. Poprawiono również przypadek, w którym gry spoza Steama przeznaczone do strumieniowania pojawiały się w bibliotece mimo wyłączonego Remote Play.

Zmiany objęły także tryb Big Picture oraz nakładkę w grze. Valve naprawiło problem z filmami startowymi, które czasami nie chciały się odtwarzać. Rozprawiono się też z błędami powodującymi nieprawidłowe skalowanie lub pozycjonowanie elementów overlayu po jego pierwszym uruchomieniu. Istotna jest również poprawka Performance Monitora. W określonych przypadkach mógł on zawyżać liczbę klatek na sekundę. Działo się tak, gdy gra błędnie odpytywała API NVIDIA o nowe tokeny ramek znacznie częściej, niż faktycznie prezentowała kolejne klatki.

Na liście zmian nowego klienta Steam dla Linuksa – ale i dla Windows – znalazły się też porządki w ustawieniach klienta. Valve odświeżyło układ i stylistykę paneli konfiguracyjnych na pulpicie, w Big Picture oraz w konfiguracji kontrolera. Teraz są one czytelniejsze i lepiej uporządkowane. Ustawienia powiadomień Steam (nie tylko w systemach Linux) zebrano natomiast w jednym miejscu, dzięki czemu łatwiej zarządzać komunikatami e-mail, powiadomieniami w kliencie oraz alertami mobilnymi.

Użytkownicy Remote Play również dostali kilka praktycznych usprawnień. Skrót Alt+Enter przełącza teraz tryb okienkowy, a Steam zapamiętuje tryb okna, jego pozycję i rozmiar między sesjami. Do menu nakładki myszy i klawiatury dodano przełącznik trybu okienkowego oraz przycisk zmiany rozmiaru do skali 1:1. Pojawiła się też zaawansowana opcja pozwalająca włączyć strumieniowanie mikrofonu. Valve naprawiło rozłączanie klienta po krótkim czasie podczas strumieniowania spoza sieci lokalnej oraz przypadki, w których aplikacja Steam Link po sparowaniu nie pokazywała komputera jako dostępnego online.


polecane wideo - obserwuj nas na YouTube



Źródło: steamcommunity.com

Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.