Nie każdy system operacyjny trzeba instalować na dysku. PorteuX 2.8 to nowa odsłona lekkiego, modułowego Linuksa opartego na Slackware, który może działać prosto z pendrive’a. Najnowsza aktualizacja przynosi więcej niż tylko świeższe pakiety.
PorteuX 2.8 z Linux 7.2 w ośmiu smakach
Fundamentem systemu PorteuX 2.8 został Linux 7.2. Dystrybucję wydano w ośmiu wariantach. Są nimi KDE Plasma 6.7.4, GNOME 50.4, Xfce 4.20, LXQt 2.4, Cinnamon 6.6.9, COSMIC 1.6, MATE 1.28.2 oraz wyjątkowo lekkie LXDE 0.11.1. Użytkownik może postawić na efektowny pulpit lub środowisko stworzone z myślą o słabszych komputerach.
Najciekawsze zmiany goszczą w edycji Xfce. Dotychczasowy menedżer okien xfwm4 zastąpiono wariantem xfwm4-gl, który zapewnia kompozycję OpenGL pod X11 i automatycznie wraca do XRender, gdy jest to konieczne. Nowe rozwiązanie ma pobierać około jednej trzeciej mniej energii i zapewniać aplikacjom mniej więcej 10 proc. więcej klatek na sekundę. Dodano też adaptacyjną synchronizację obrazu oraz automatyczne wyłączanie kompozytora po uruchomieniu programu na pełnym ekranie.
Wydanie COSMIC otrzymało aplikację COSMIC Monitor, natomiast w wariancie GNOME pojawił się gnome-session-sysvinit oraz poprawka pozwalająca działać środowisku bez systemd. PorteuX pozostaje więc wierny rozwiązaniom charakterystycznym dla Slackware.
- Pobierz: PorteuX
Gry z partycji NTFS i mniej problemów z VirtualBoxem
PorteuX 2.8 pozwala używać dwukropka w nazwach plików znajdujących się na partycjach NTFS. Usuwa to jedną z przeszkód utrudniających korzystanie z Wine i Protona na dysku współdzielonym z Windowsem. To zmiana szczególnie przydatna dla osób przechowujących swoją bibliotekę gier na jednej partycji.
System korzysta teraz domyślnie z rozwijanego przez twórców aufs-ng, odpowiadającego za łączenie bazowego obrazu z modułami oraz zmianami użytkownika. Dodano również zapisywanie komunikatów startowych za pomocą parametru bootlog, obsługę folderów współdzielonych VirtualBox bezpośrednio w jądrze i pakiet zgodności ograniczający problemy programów po przejściu na GCC 16.
Listę nowości uzupełniają sterowniki NVIDIA 610.57.04, sprawniejsze uruchamianie PipeWire i FFmpeg, poprawiona obsługa sterowników NTFS oraz dalsze odchudzanie modułów.
Źródło: GitHub