NVIDIA łączy siły z Perplexity. Premiera potężnego, lokalnego agenta AI

Paweł BliźniukSkomentuj
NVIDIA łączy siły z Perplexity. Premiera potężnego, lokalnego agenta AI

Perplexity w duecie z gigantem NVIDIA wypuściło właśnie nową, dopracowaną aplikację kliencką o nazwie Portable Computer. Narzędzie zmierza w pierwszej kolejności na superkomputer NVIDIA DGX Spark. To lokalny agent AI, który działa bezpośrednio na Twoim sprzęcie. Zero rachunków za tokeny i pełna prywatność.



NVIDIA DGX Spark dostaje potężnego agenta. Nie weźmie ani grosza i nie sprzeda Twoich danych

Całe wnioskowanie, przeszukiwanie plików i realizacja zadań przez agenta dzieje się lokalnie. Nic nie opuszcza Twojego blatu. Najlepsze w tym wszystkim? Brak jakichkolwiek opłat za tokeny i brak limitów narzucanych przez chmurowych gigantów. Możesz wrzucić agentowi robotę polegającą na migracji całego wielkiego repozytorium na GitHubie i po prostu pójść zrobić sobie kawę. Bez zmartwień, że po powrocie zobaczysz rachunek na kwotę z trzema zerami.

Oczywiście nikt tu nie udaje, że domowa maszyna zagnie zagadnienia kwantowe. Architektura jest hybrydowa, co w praktyce oznacza sprytny podział obowiązków. Lokalny agent dłubie sobie przy codziennych sprawach, ale gdy trafi na ścianę wymagającą potężnego rozumowania albo dostępu do żywego internetu, koordynator grzecznie zapyta Cię o zgodę. Gdy się zgodzisz, pchnie konkretne zadanie do jednego z ponad 15 skrajnie zaawansowanych modeli w chmurze.



Do tego dochodzi natywna integracja z absolutnym zestawem obowiązkowym każdego z nas: Google Drive, Gmail, Slack, GitHub oraz Outlook. Żeby nie było strachu, że samowolny agent usunie pół dysku, całe wykonywanie kodu spięto w bezpiecznej piaskownicy (Sandbox) z mocno kontrolowanym dostępem do Twoich zasobów. A gdy trzeba przetrząsnąć sieć? System bez problemu wywoła Perplexity Search, zrobi szeroki lub głęboki wywiad i wrzuci gotowe wnioski prosto do Twojego projektu.

Wkrótce odpalisz to również na zwykłym PC z RTX

Konfiguracja odbywa się dosłownie jednym kliknięciem, bez czytania skomplikowanych dokumentacji na GitHubie i wpisywania dziwnych komend w terminalu. Wszystko zoptymalizowano pod kątem architektury Zielonych.

Domyślnie całe to lokalne środowisko – orkiestrator oraz moduł planujący korzystają z dostrojonego pod architekturę NVIDII modelu Qwen 3.8 27B oraz jednostki Qwen 3.6 35B. Nie musimy się więc martwić o to, że w środku znajdziecie zaledwie miniaturowy model z kilkoma miliardami parametrów. W 2026 roku byłoby to po prostu żartem ze strony producenta. Jakby tego było mało, w kuluarach trwają już zaawansowane prace nad dostrojeniem autorskiego wariantu NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning. Ten podobno zaoferuje nieziemsko szybki czas odpowiedzi.

Oficjalne wsparcie dla Windowsa zadebiutuje w okolicach września 2026 roku, a twórcy zapowiadają szybkie przeniesienie aplikacji na konsumenckie karty GeForce RTX oraz profesjonalne układy RTX PRO.

Źródło: mat. prasowe / Zdj. otwierające: mat. prasowe


reklama


Paweł BliźniukLinuksiarz, który lubi grzebać w sprzęcie i pisać o szeroko pojętej technologii. Uwielbia wszystko, co zawiera płytki PCB. Wielbiciel retro‑konsolek i ThinkPad'ów. Uzależniony od muzyki i gier roguelike. Wolne chwile poświęca na bieganie. Artykuły zaczął pisać jeszcze przed erą AI.