NVIDIA właśnie wypuściła aktualizację swojej popularnej aplikacji do zarządzania dźwiękiem i obrazem. Jeśli streamujesz, nagrywasz wideo albo siedzisz na ciągłych wideokonferencjach, to ta aktualizacja może mocno ułatwić Ci życie. Zieloni wrzucają do programu między innymi obsługę rozdzielczości 4K i nowoczesne generowanie klatek.
NVIDIA Broadcast potrafi teraz podbić rozdzielczość i klatkaż nagrania
Główną nowością w sekcji wideo są dwie funkcje działające w trybie beta. RTX Video Super Resolution podciąga rozdzielczość obrazu z kamery internetowej oraz nagranych plików wideo aż do 4K. Algorytm radzi sobie z miękką ostrością materiału wejściowego i nie przesadza z nadmiernym wyostrzaniem, o ile zadbasz o dobre oświetlenie sceny.
Natomiast RTX Video Frame Generation dba o płynność. Na żywo podwaja liczbę klatek z kamery do 60 FPS. Przy obróbce gotowych materiałów wideo pozwala podbić liczbę klatek dwukrotnie lub czterokrotnie. Możesz więc przekonwertować nagranie z 30 FPS od razu do 60 FPS albo nawet do 120 FPS.

Twórcy treści, którzy wolą montować materiały zamiast streamować, doczekali się dedykowanego trybu pracy.
File Processor Mode pozwala nakładać efekty audio i wideo bezpośrednio na gotowe pliki w formatach .mp4, .m4a, .mp3 czy .wav (obsługiwane są kontenery z kodowaniem H.264 w 8 bitach oraz AAC do dwóch kanałów audio). Co istotne, silnik aplikacji potrafi wycisnąć z niektórych efektów wyższą jakość podczas przetwarzania plików niż w locie.
Tuning barwy głosu i lokalne AI
Zmiany objęły również mikrofony. Nowa funkcja Studio Voice zdejmuje z użytkownika obowiązek ręcznego ustawiania korektorów dźwięku czy studiowania akustyki pomieszczenia. Do dyspozycji oddano cztery gotowe profile barwy głosu: Default, Bright, Full oraz ciepłe brzmienie Warm, które pozwalają dopasować głos do mikrofonu jednym kliknięciem.

Wersja 2.3.0 otwiera drzwi pod automatyzację dzięki wdrożeniu lokalnego serwera Model Context Protocol. Zewnętrzni agenci AI mogą teraz odczytywać i modyfikować parametry aplikacji oraz zlecać przetwarzanie plików. Wszystko dzieje się lokalnie na Twoim komputerze, więc dane nie latają po zewnętrznych sieciach.
Nowe zabawki wymagają odpowiedniej mocy obliczeniowej. Działanie aplikacji wciąż wymaga karty klasy GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX lub nowszych układów serii RTX Spark oraz minimum 8 GB pamięci RAM. Jeśli jednak celujemy w funkcję RTX Video Super Resolution, musimy dysponować co udziałem RTX-a 3060. Z kolei zabawa w generowanie klatek RTX Video Frame Generation twardo wymaga karty z rodziny GeForce RTX 40 lub nowszej.
Oprogramowanie bez problemu instaluje się na systemach Windows 10 oraz Windows 11, w tym na wersjach dedykowanych platformom Arm.
Źródło: NVIDIA / Zdj. otwierające: NVIDIA