GameReader. Projekt Polaka dodaje automatycznego lektora w grach

Maksym SłomskiSkomentuj
GameReader. Projekt Polaka dodaje automatycznego lektora w grach

Polak o pseudonimie Rafko stworzył godne uwagi, niekomercyjne narzędzie o nazwie GameReader. Program pełni funkcję automatycznego lektora we wspieranych grach. Ich lista rośnie.



GameReader, czyli automatyczny polski lektor w grach

Lektor w grach wideo to nie tylko coś, co urozmaica rozgrywkę poprzez dodanie do niej elementu filmowego. To również, jak twierdzi autor narzędzia GameReader, wsparcie dla osób z niepełnosprawnościami, starszych i wszystkich, dla których czytanie napisów dialogowych jest utrudnieniem. To właśnie z myślą o nich powstała ta aplikacja.

Autorski program komputerowy, stworzony przez pasjonata gier wideo i zapalonego amatora programowania – jak sam mówi o sobie jego autor – obsługuje na ten moment kilka gier. Na liście są S.T.A.L.K.E.R. 2 – Heart of Chornobyl, GTA San Andreas – Definitive Edition, podstawowa wersja GTA IV, RoboCop: Rogue City oraz The Callisto Protocol. Kolejne tytuły mają dołączyć do wyżej wymienionych wkrótce.



Jak pobrać i zainstalować program?

Program GameReader pobierzecie bezpośrednio ze strony stworzonej przez autora. Macie jakikolwiek problem z instalacją? Zerknijcie na wideotutorial.

Jeżeli narzędzie Wam się spodobało, pomysłowego programistę możecie wesprzeć w serwisach Patronite oraz Buy Coffee.

Rafko udostępnia też na swojej witrynie narzędzia do tworzenia lektora. Każdy chętny programista może dodać do bazy kolejne wspierane gry.

Źródło: gamereader.tilda.ws

Maksym SłomskiMaksym Słomski Z dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, a z nowymi technologiami właściwie od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP SA i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Newsman, tester, ten od wideo. Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i biegania. Wyznawca filozofii xD.