Po ponad 7 latach na rynku Valve zamyka pewien rozdział historii. Amerykanie przygotowali jednak niespodziankę dla osób zainteresowanych starszym sprzętem.
Valve oficjalnie potwierdziło zakończenie produkcji gogli Index, które zadebiutowały w czerwcu 2019 roku. Był to zestaw wirtualnej rzeczywistości przeznaczony do współpracy z komputerem, wyposażony w dwa ekrany LCD o rozdzielczości 1440 x 1600 px na oko i częstotliwości odświeżania do 144 Hz. Do śledzenia ruchu wykorzystywano zewnętrzne stacje bazowe SteamVR, a połączenie z PC odbywało się przewodowo. Decyzja o wycofaniu urządzenia zapadła niedługo po rynkowym debiucie nowszego Steam Frame.
Valve zapowiedziało dalszą obsługę urządzenia przez Steam i SteamVR

Jak poinformowano na oficjalnej stronie Steam, pozostałe egzemplarze Valve Index oraz akcesoria przeceniono o 20%. Oznacza to, że w Polsce kupimy same gogle za 1871,20 zł, a pojedynczy kontroler kosztuje 559,20 zł. Obniżono również cenę przewodu łączącego gogle z komputerem, który kosztuje teraz 479,20 zł. Promocja obowiązuje do wyczerpania zapasów, a kompletny zestaw z kontrolerami i stacjami bazowymi nie jest już oferowany.
Czy warto? Cóż, nowsze gogle Valve to zupełnie inna, droższa konstrukcja. Steam Frame kosztuje w Polsce 4539 zł za wariant 256 GB lub 5549 zł za wersję 1 TB. W obu przypadkach otrzymujemy kontrolery i bezprzewodowy adapter do komputera. Urządzenie wykorzystuje ekrany LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 px na oko, soczewki typu pancake oraz odświeżanie do 144 Hz. Do tego dochodzi śledzenie ruchu za pomocą wbudowanych kamer, bez konieczności instalowania zewnętrznych stacji bazowych.

Najważniejszą różnicą jest jednak sposób działania. Valve Index wymaga komputera, podczas gdy Steam Frame może pracować również samodzielnie. Dzięki procesorowi Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB RAM i systemowi SteamOS pozwala uruchamiać część gier bezpośrednio na goglach. Bardziej wymagające produkcje można natomiast strumieniować bezprzewodowo z PC. Nowy model oferuje także śledzenie wzroku, wykorzystywane do optymalizacji jakości przesyłanego obrazu.
Dla nowych użytkowników Steam Frame jest więc bardziej uniwersalnym rozwiązaniem, choć wymaga znacznie większego wydatku i jego dostępność jest znikoma. Przeceniony Index ma sens przede wszystkim dla osób posiadających już stacje bazowe i kontrolery SteamVR. Dotychczasowi właściciele Indexa nie muszą natomiast obawiać się utraty wsparcia, ponieważ Valve zapowiedziało dalszą obsługę urządzenia przez Steam i SteamVR.
Źródło: Valve / Zdj. otwierające: Valve