Acer wchodzi na rynek handheldów. Nadchodzi Predator Atlas 8

⁨Sylwia Tokarz⁩Skomentuj
Acer wchodzi na rynek handheldów. Nadchodzi Predator Atlas 8

Dominacja procesorów AMD na rynku przenośnych konsol PC właśnie została oficjalnie podważona. Podczas gdy większość producentów kieszonkowych komputerów do gier lojalnie trzyma się sprawdzonych architektur „czerwonych”, Acer postanowił wyłamać się z tego schematu. Flagowa linia Predator doczekała się właśnie swojego pierwszego mobilnego przedstawiciela – modelu Predator Atlas 8. Konstrukcyjnie i sprzętowo urządzenie zrywa z rynkową nudą. Stawia bowiem na rzadko spotykane w tym segmencie podzespoły od Intela oraz nowatorskie podejście do odprowadzania ciepła.



Co znajdziemy w środku nowego handhelda od Acera?

Największym zaskoczeniem w specyfikacji nowego handhelda jest bez wątpienia porzucenie utartych schematów sprzętowych. Sercem urządzenia zostały układy z serii Intel Arc G-Series, gdzie w maksymalnej konfiguracji znajdziemy jednostkę Arc G3 Extreme, współpracującą z grafiką Intel Arc B390. To odważny ruch, biorąc pod uwagę, że konkurencja niemal w ciemno wybiera procesory konkurencji. Niebieski chip wnosi jednak na pokład technologie, które w warunkach mobilnych mogą okazać się kluczowe. Gracze otrzymają tu sprzętowe wsparcie dla ray tracingu oraz system skalowania obrazu Intel XeSS 3, który przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji ma drastycznie podbijać płynność animacji bez nadmiernego obciążania baterii.

Wsparciem dla procesora ma być maksymalnie 24 GB niezwykle szybkiej pamięci LPDDR5X o taktowaniu 7467 MT/s oraz dysk SSD o pojemności do 1 TB. Całość zasilana będzie potężnym akumulatorem o pojemności aż 80 Wh. Jednak w sprzedaży pojawi się również lżejszy wariant z ogniwem 60 Wh. Przy wsparciu technologii Intel Endurance Gaming powinno to przełożyć się na satysfakcjonujący czas pracy na jednym ładowaniu.



Jak Acer podszedł do kwestii jakości obrazu oraz ergonomii sterowania?

Komfort rozgrywki ma zapewnić 8-calowy ekran dotykowy WUXGA o częstotliwości odświeżania 120 Hz i proporcjach 16:10. Panel IPS oferuje jasność na poziomie 500 nitów oraz pełne pokrycie palety sRGB. Kluczowa dla graczy jest tu jednak obecność technologii VRR, czyli Variable Refresh Rate, która eliminuje rwanie obrazu przy nagłych spadkach płynności. Matrycę pokryto odpornym szkłem Corning Gorilla Glass Victus z powłoką antyrefleksyjną DXC. Pod nią kryją się także głośniki z systemem DTS:X Ultra oraz mikrofony z redukcją szumów wspieraną przez AI.

W kwestii ergonomii Acer również podszedł do tematu bezkompromisowo, projektując zaawansowany system sterowania. W urządzeniu zastosowano triggery L2/R2 oparte na efekcie Halla, które są całkowicie odporne na zużycie i dryfowanie dzięki wykorzystaniu magnesów. Dodatkowo gracze otrzymują mechaniczne przełączniki fizycznego skoku spustów, pozwalające błyskawicznie skrócić klik w dynamicznych strzelankach lub pogłębić go na potrzeby precyzyjnej modulacji nacisku w wyścigach. Za błyskawiczną łączność i transfer danych odpowiadają z kolei dwa porty Thunderbolt 4 oraz najnowszy standard bezprzewodowy Killer Wi-Fi 7.

Urządzenie pracuje pod kontrolą systemu Windows 11 ze specjalną nakładką XBOX Mode. Ułatwia ona nawigację samym padem, a w przycisku zasilania zintegrowano wygodny czytnik linii papilarnych. Po raz pierwszy w historii przenośnych urządzeń wdrożono tu także zaawansowaną aplikację PredatorSense, aktywowaną dedykowanym przyciskiem na obudowie. Pozwala ona na bieżąco zarządzać profilami mocy i podświetleniem RGB.

Jak producent rozwiązał problem wysokich temperatur?

Przeniesienie wydajności znanej z klasycznych pecetów do obudowy ważącej poniżej 810 gramów wymagało od inżynierów Acera stworzenia autorskiego systemu, optymalizującego przepływ powietrza. W Predator Atlas 8 zastosowano hybrydowy układ z technologią Vortex Flow. Kluczowym elementem tej konstrukcji są dwa współpracujące ze sobą wentylatory. Pierwszy to unikalny, metalowy wirnik Predator AeroBlade, wyposażony w 89 ultracienkich łopatek o grubości zaledwie 0,1 mm. Drugi natomiast wykonano z tradycyjnego tworzywa sztucznego.

To pierwszy przypadek w branży, gdy tak zaawansowane, metalowe śmigło trafia do sprzętu typu handheld. Cały ten system ma zwiększyć przepływ powietrza w ciasnej obudowie o dodatkowe 10%, gwarantując, że sprzęt nie ucierpi na zjawisku throttlingu podczas wymagających, wielogodzinnych potyczek sieciowych.


polecane wideo - obserwuj nas na YouTube



Rynkowy debiut urządzenia zaplanowano na październik tego roku. Wydaje się, że Asus ROG Ally oraz Lenovo Legion Go doczekały się właśnie bardzo poważnego konkurenta.

 Źródło i zdjęcie otwierające: Acer

⁨Sylwia Tokarz⁩Z wykształcenia geolog złożowy, ale zawodowo zajmuje się szeroko pojętym pisaniem. Miłośniczka podróży, szczególnie upodobała sobie słoneczną Italię.