Tyle może kosztować GTA 6. Sklepy zaczęły wyceniać grę

Piotr MalinowskiSkomentuj
Tyle może kosztować GTA 6. Sklepy zaczęły wyceniać grę

Wielkimi krokami zbliża się najbardziej wyczekiwana gra w historii. GTA 6 ma zadebiutować pod koniec tego roku, nic zatem dziwnego, że coraz więcej mówi się o rozpoczęciu kampanii marketingowej. Jej elementem będzie oczywiście ujawnienie rekomendowanego cennika oraz innych szczegółów. Sklepy jednak już teraz przestają trzymać język za zębami.



GTA 6 ustanowi nowy standard cenowy? Wiele na to wskazuje

Pojawiły się stosunkowo wiarygodne plotki dotyczące potencjalnej ceny GTA 6 i jeśli okażą się prawdziwe, zapewne nikt (oprócz wydawcy) nie będzie przesadnie zadowolony. Jak donoszą dziennikarze z portalu Insider Gaming, jeden z brytyjskich sklepów zamieścił informację, która zdecydowanie napawa pesymizmem.

Udostępniona karta produktu została opatrzona kwotą 89,99 funtów (około 430 złotych) za podstawową wersję gry na konsolę Xbox Series X. Brzmi to dosyć absurdalnie, ale czy nieprawdopodobnie? Gracze zdążyli przyzwyczaić się już do wysokobudżetowych produkcji kosztujących 369 złotych, dlatego też wydawca tak wyczekiwanego tytułu zdecydowanie może pozwolić sobie na odrobinę szaleństwa.



Trudno jednak stwierdzić czy faktycznie się na to zdecyduje. Nie można bowiem brać za pewność tego typu kroków podejmowanych przez sklepy. Ten opisywany w artykule wystawił zresztą pecetową wersję GTA 6 za 60,99 funtów – zapewne mamy zatem do czynienia z typowym placeholderem bez pokrycia.

Rockstar Games chowa pod kluczem większość istotnych informacji dotyczących swojego drogiego dziecka. Nie chce się zatem wierzyć losowym sklepom udostępniającym tak istotne dane. Analitycy sugerują jednak, że pokrycie 2-miliardowego budżetu musi się jak najszybciej zwrócić, a gracze i tak kupią.

Czas pokaże. Obecnie premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada 2026 roku.

Źródło tekstu: Insider Gaming / Zdjęcie otwierające: Rockstar Games, freepik.com (@pch-vector)


Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.