Rockstar Games i Take-Two znowu uspokajają fanów wyczekujących GTA 6. Strauss Zelnick potwierdził w nowym wywiadzie, że premiera gry ma odbyć się 19 listopada 2026 roku. Zdradził przy okazji, że projekt jest opóźniony względem pierwotnego harmonogramu o około 18 miesięcy. To pierwszy raz, gdy przedstawiciel Take-Two tak otwarcie odniósł się do skali przesunięć jednej z najbardziej wyczekiwanych gier ostatnich lat.
GTA 6 miało zadebiutować znacznie wcześniej. Jak duża jest skala opóźnień?
W najnowszym wywiadzie Strauss Zelnick po raz pierwszy tak otwarcie odniósł się do harmonogramu prac nad GTA 6. Szef Take-Two przyznał, że produkcja znajduje się obecnie około 18 miesięcy za pierwotnym planem studia. To ważna informacja, bo wcześniej firma unikała podawania konkretnych danych dotyczących opóźnień. Według obecnego harmonogramu gra ma trafić na rynek 19 listopada 2026 roku – wydawca nadal podkreśla, że ten termin pozostaje aktualny.
Przypuszczać można, że Rockstar początkowo rozważał premierę gry jeszcze pod koniec 2024 roku lub najpóźniej na początku 2025 roku. Pierwszy zwiastun opublikowany w grudniu 2023 roku wskazywał rok 2025, później okno premiery zawężono do jesieni, a następnie gra została przesunięta na maj 2026 roku. Ostatecznie Rockstar zdecydował się na kolejny poślizg i ustalił nową datę na listopad.
Fani zauważają, że Zelnick już wcześniej zapewniał o stabilności harmonogramu, dlatego część społeczności obawia się następnego opóźnienia. Wydaje się jednak, że nie ma się czego bać. Ostatnio w sieci pojawiły się spekulacje o możliwym starcie preorderów, które miałyby ruszyć jeszcze w maju.

Rockstar zmienia podejście do produkcji. Studio chce uniknąć ogromnego crunchu
W tle kolejnych przesunięć premiery coraz częściej pojawia się temat warunków pracy w Rockstar Games. Podczas produkcji Red Dead Redemption 2 studio było mocno krytykowane za tzw. crunch, czyli wielotygodniowe okresy ekstremalnie intensywnej pracy. Byli pracownicy informowali wtedy nawet o stugodzinnych tygodniach pracy tuż przed premierą gry. Od tamtej pory Take-Two i Rockstar wielokrotnie deklarowały jednak zmianę podejścia do organizacji produkcji.
Najnowsze wypowiedzi Zelnicka ponownie sugerują, że studio woli przesunąć premierę, niż doprowadzić zespoły do kolejnego przeciążenia. To może być jeden z głównych powodów tak dużych zmian harmonogramu GTA 6. Rockstar pracuje bowiem nad grą o ogromnej skali technicznej, która ma wyznaczyć nowe standardy w branży. Jednocześnie presja wokół projektu jest gigantyczna, gdyż będzie to pierwsza pełnoprawna odsłona serii od czasu premiery GTA V z 2013 roku.
Źródło tekstu: Notebookcheck