Tak wygląda pudełkowa wersja GTA 6. Polska okładka i mały bonus

Piotr MalinowskiSkomentuj
Tak wygląda pudełkowa wersja GTA 6. Polska okładka i mały bonus

Pierwsze sklepy zaczęły otrzymywać pudełkową wersję GTA 6, a co za tym idzie – media społecznościowe wypełniły się zdjęciami prezentującymi chociażby polską okładkę.



Gracze dostaną mały bonus, ale liczyli na coś zupełnie innego

Znudziło mi się powtarzanie, że kupowanie pudełkowej wersji GTA 6 nie ma sensu. Przybywające do sprzedawców dostawy tylko mnie w tym przekonaniu utwierdziły. Płyty oczywiście brak, aczkolwiek Rockstar Games nie pokusił się też o dodanie mapy, o którą gracze długo prosili. Wprowadzono natomiast możliwość jej zamówienia w oficjalnym sklepie, natomiast dobrą wiadomością jest dorzucenie innego fizycznego gratisu.

Zawartość krąży po sieci od kilku dni, lecz dopiero teraz dowiedzieliśmy się o przygotowaniu lokalnych wersji językowych. To miła niespodzianka, poniżej możecie zobaczyć tył okładki po polsku. Tam widnieje także informacja o potrzebie przygotowania co najmniej 230 GB miejsca na dysku, a także obecności funkcji online oraz zabawie dla jednego gracza. Nie brakuje zatem sugestii, że tryb online traktowany będzie niczym zupełnie inna produkcja.

Przód okładki to natomiast rzucająca się w oczy informacja dotycząca kodu do pobrania znajdującego się wewnątrz pudełka. Umieszczono tam także niewielki plakat (rzekomo dwustronny) z charakterystyczną grafiką. Pojawiają się także pogłoski sugerujące obecność ulotki zachęcającej do zakupu wersji Ultimate, aczkolwiek nie znalazłem żadnego zdjęcia potwierdzającego ten stan rzeczy.

Warto też wspomnieć, że o północy ruszyła możliwość przedpremierowego pobierania plików gry. Dzięki temu nieco szybciej wskoczycie do gry już 19 listopada 2026 roku.

Źródło tekstu: Twitter (X) (@GejmTadzio) / Zdjęcie otwierające: Rockstar Games

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.