DLSS 5 Swapper w prosty sposób instaluje DLSS 5 Neural Rendering do kompatybilnych gier i emulatorów.

Użytkownicy zainstalować i zarządzać DLSS 5 Neural Rendering, z poziomu programu, który oferuje bardzo wygodny interfejs. Program automatycznie wykrywa gry na komputerze i wdraża do nich obsługę DLSS 5, a później bez problemu może przywrócić oryginalne pliki.

Oferuje opcjonalne skanowanie dysku, DLSS5-Feeder dla kompatybilnych tytułów bez natywnego DLSS, obsługę emulatora i kompatybilność z DirectX 9/10/11/12, Vulkan i OpenGL.

Ogólne cechy programu

  • Łatwa instalacja: natywne gry DLSS lub kompatybilne gry inne niż DLSS za pośrednictwem DLSS5-Feeder.
  • Twoja biblioteka: Steam, Epic, GOG, nowoczesne foldery Xbox Game Pass i ręcznie dodawane gry/emulatory.
  • Wyszukiwanie i filtry: połączy tytuł, API graficzne, status/wersję DLSS i dodatki; kliknij liczniki, aby filtrować.
  • Elastyczny układ: grupuje według sklepu lub pokaż wszystko na jednej liście, z grafiką gry i jasnymi/ciemnymi motywami.
  • Kontrolowane skanowanie: skanowanie pełnego dysku jest domyślnie wyłączone. Dodane foldery nadal skanują normalnie; włącz wykrywanie wszystkich dysków lub usuń foldery skanowania w Ustawieniach.
  • Skróty do kliknięcia prawym przyciskiem myszy: otwórz/skopiuj folder, ponownie skanuj, zmień okładkę, przywróć oryginały lub ukryj grę.
  • Kopie zapasowe i historia: przywraca oryginalne pliki, przechowuje zapisy instalacji i kopiuje historię/działalność/dzienniki instalacji.
  • Zapisz diagnostykę: jeden plik z dziennikiem instalacji, własnymi dziennikami ReShade i Feeder gry, manifestem i twoim sterownikiem – pokazanym przed jego zapisaniem i gotowy do załączenia do raportu.
  • Nakładka w grze: naciskając klawisz F8 otworzymy własny panel aplikacji podczas uruchomionej gry i możemy przesuwać suwaki DLSS Neural Rendering.

Czego potrzebuje?

Obecna wersja jest przeznaczona dla systemu Windows 10/11 64-bit i wymaga kart NVIDIA RTX 20/30/40/50. W przypadku DLSS5-Feeder potrzebne są również odpowiednie biblioteki Visual C++.

Ważne ograniczenie

To nie jest oficjalne narzędzie NVIDIA. Program modyfikuje/integruje pliki gry i wykorzystuje dodatki takie jak ReShade, Feeder czy OptiScaler. Dlatego nie każda gra będzie działać poprawnie.