OpiekunWEB to system oprogramowania monitorujący aktywność użytkowników w Internecie oraz wspomagający zarządzanie komputerami.
Przeznaczony jest dla nauczycieli i administratorów pracowni komputerowych, a także wszędzie tam, gdzie zachodzi potrzeba sprawnego zarządzania wieloma komputerami — np. w urzędach i przedsiębiorstwach.
Najważniejsze funkcje systemu
Filtrowanie treści internetowych
-
Filtrowanie niebezpiecznych stron w oparciu o aktualizowaną na bieżąco bazę adresów i słów kluczowych.
-
Blokowanie serwisów społecznościowych (Facebook, Twitter, Instagram itp.).
-
Filtrowanie stron zaszyfrowanych SSL (YouTube, Google, Facebook itp.).
-
Kontrola wyszukiwarek internetowych, m.in. blokowanie wyszukiwania obrazków.
-
Możliwość dodawania własnych stron blokowanych oraz słów kluczowych.
-
Baza stron podzielona na kategorie — nauczyciel sam decyduje, które z nich są blokowane.
Zarządzanie komputerami
-
Zdalne uruchamianie i blokowanie aplikacji (biała i czarna lista).
-
Pulpit aplikacji — administrator definiuje listę programów dostępnych dla ucznia.
-
Zdalna blokada komputera, klawiatury i myszki.
-
Zdalne włączenie, wyłączenie, restart i hibernacja komputera.
-
Wysyłanie krótkich komunikatów tekstowych na stacje uczniowskie.
Monitorowanie i historia
-
Zdalny podgląd ekranów uczniowskich w czasie rzeczywistym.
-
Funkcja zdalnego pulpitu — praca na komputerze ucznia z poziomu komputera nauczyciela.
-
Przechowywanie i udostępnianie historii przeglądanych oraz zablokowanych stron.
-
Statystyki czasu spędzonego na stronach internetowych i w aplikacjach Windows.
Zarządzanie plikami
-
Menedżer plików — swobodne przesyłanie plików między stacjami.
-
Dystrybucja plików — wysyłanie plików do wielu komputerów jednocześnie.
Agent to kluczowy element systemu, odpowiedzialny za filtrowanie Internetu, zarządzanie komputerami i podgląd ekranów. Jego instalacja na komputerze uczniowskim jest niezbędna do działania systemu.
Konsola to aplikacja przeznaczona dla administratorów i nauczycieli. Służy do zarządzania komputerami uczniowskimi z zainstalowanym Agentem. W sieci lokalnej komunikacja odbywa się bezpośrednio (połączenie lokalne), natomiast poza siecią lokalną Konsola komunikuje się z Agentami za pośrednictwem serwera SoftStory.

