MTP Target przyciąga do siebie przede wszystkim bardzo ciekawym pomysłem na grę sieciową.

Co powiecie na konkurs w lądowaniu do celu… pingwinem? Tak, mi też wydało się ciut dziwne. Jak to wygląda w praktyce? Oto stajemy na szczycie lodowej góry i najpierw nabieramy naszym pingwinem (kulkowatym nieco) prędkości, po czym wylatujemy w przestworza i w odpowiednim momencie zaczynamy szybować.

Gdy czujemy, że to jest odpowiednia odległość od celu, możemy zapikować mocno w dół by w ostatniej chwili łagodnie opaść w dokładnie to miejsce, które wypatrzyliśmy z góry. O ile nauka jakiegokolwiek lądowania na punktowanych platformach zajmie wam raptem parę minut, o tyle lądowanie dokładne na tych mniejszych, ale o wiele wyżej punktowanych miejscach to już spore wyzwanie i kwestia dłuższego treningu.

Client gry zajmuje niewiele miejsca, nic więc dziwnego, że grafika nie jest najwyższych lotów (adekwatny środek stylistyczny nie sądzicie?) ale nie jest też ona koszmarnie brzydka. W świecie latających pingwinów panują wszystkie trzy wymiary, ale niestety panuje lekka monotonia krajobrazu. Chociaż z drugiej strony jak ma być w ich zimowej krainie? Nic dziwnego że wszędzie jest lód! Pioseneczka, która nam towarzyszy jest przyjemna ale przy dłuższej zabawie nudzi się i szybko wyłączamy dźwięk.

Minimalne Wymagania:
Procesor: brak danych
Pamięć RAM: brak danych
Karta graficzna: brak danych
Wolne miejsce na dysku: brak danych
Karta dźwiękowa: brak danych