UEVR (Universal Unreal Engine VR Mod) to potężne narzędzie, które przekształci ulubione gry oparte na silniku Unreal Engine w 6DOF VR – przy minimalnym wysiłku.

UEVR Injector mod pozwoli nam uruchomić każdą produkcje stworzonej na silniku Unreal Engine w wirtualną rzeczywistość 6DOF VR.

Przetestowano wielu popularnych urządzeniach, w tym Oculus, Index, Vive, WMR, Pimax i inne.

Ogólne cechy modyfikacji

  • Pełne wsparcie 6DOF po wyjęciu z pudełka (ruch HMD)
  • Pełne stereoskopowe 3D po wyjęciu z pudełka
  • Frontend GUI oferuje prosty i przyjazny sposób uruchamiania gier w VR
  • Obsługuje czasy pracy OpenVR i OpenXR
  • Natywny system renderowania stereo UE4/UE5 aby uzyskać jak najbardziej realistyczne doświadczenia VR
  • 3 tryby renderowania: Native Stereo, Synchronized Sequential i Alternating/AFR
  • Opcjonalne sterowanie ruchem 3DOF w wielu grach, zasadniczo emulujące pół-natywne doświadczenie VR
  • Opcjonalny ruch w skali pokoju w wielu grach, przesuwając samą postać gracza w przestrzeni 3D wraz z urządzeniem
  • Automatyczna obsługa większości interfejsu użytkownika w grze, dzięki czemu jest on wyświetlany w przestrzeni 3D
  • Menu w grze ze skrótami do dostosowywania ustawień
  • Opcjonalna integracja bufora głębi dla poprawy opóźnienia w niektórych zestawach VR
  • Konfiguracje na grę
  • System wtyczek/Wsparcie Blueprint dla modderów w celu dodania dodatkowych funkcji, takich jak sterowanie ruche

Instrukcja uruchamiania gier w VR:

  1. Uruchamiamy frontendowy GUI (UEVRInjector.exe)
  2. Uruchomiamy grę docelową
  3. Znajdujemy grę na liście rozwijanej procesu
  4. Wybieramy żądane czasy (OpenVR/OpenXR)
  5. Konfigurujemy wstępne ustawienia
  6. Uruchamiamy grę w VR.

Więcej informacji o programie i sprawach technicznych, znajdziecie na stronie producenta.