UEVR (Universal Unreal Engine VR Mod) to potężne narzędzie, które przekształci ulubione gry oparte na silniku Unreal Engine w 6DOF VR – przy minimalnym wysiłku.
UEVR Injector mod pozwoli nam uruchomić każdą produkcje stworzonej na silniku Unreal Engine w wirtualną rzeczywistość 6DOF VR.
Przetestowano wielu popularnych urządzeniach, w tym Oculus, Index, Vive, WMR, Pimax i inne.
Ogólne cechy modyfikacji
- Pełne wsparcie 6DOF po wyjęciu z pudełka (ruch HMD)
- Pełne stereoskopowe 3D po wyjęciu z pudełka
- Frontend GUI oferuje prosty i przyjazny sposób uruchamiania gier w VR
- Obsługuje czasy pracy OpenVR i OpenXR
- Natywny system renderowania stereo UE4/UE5 aby uzyskać jak najbardziej realistyczne doświadczenia VR
- 3 tryby renderowania: Native Stereo, Synchronized Sequential i Alternating/AFR
- Opcjonalne sterowanie ruchem 3DOF w wielu grach, zasadniczo emulujące pół-natywne doświadczenie VR
- Opcjonalny ruch w skali pokoju w wielu grach, przesuwając samą postać gracza w przestrzeni 3D wraz z urządzeniem
- Automatyczna obsługa większości interfejsu użytkownika w grze, dzięki czemu jest on wyświetlany w przestrzeni 3D
- Menu w grze ze skrótami do dostosowywania ustawień
- Opcjonalna integracja bufora głębi dla poprawy opóźnienia w niektórych zestawach VR
- Konfiguracje na grę
- System wtyczek/Wsparcie Blueprint dla modderów w celu dodania dodatkowych funkcji, takich jak sterowanie ruche
Instrukcja uruchamiania gier w VR:
- Uruchamiamy frontendowy GUI (UEVRInjector.exe)
- Uruchomiamy grę docelową
- Znajdujemy grę na liście rozwijanej procesu
- Wybieramy żądane czasy (OpenVR/OpenXR)
- Konfigurujemy wstępne ustawienia
- Uruchamiamy grę w VR.
Więcej informacji o programie i sprawach technicznych, znajdziecie na stronie producenta.