Whisky przestanie istnieć. Zaskakująca decyzja jednej osoby

Maksym SłomskiSkomentuj
Whisky przestanie istnieć. Zaskakująca decyzja jednej osoby

Wszystko co dobre kiedyś się kończy. Przekonali się o tym właśnie użytkownicy systemu macOS, korzystający z oprogramowania Whisky, ułatwiającego życie graczom. Deweloper poinformował, że stracił zainteresowanie dalszym rozwojem swojego projektu i porzuca go ze skutkiem natychmiastowym.



To koniec Whisky

Whisky to naprawdę przyjazny użytkownikowi frontend pozwalający uruchomić warstwę kompatybilnościową popularnego Wine na macOS. Otwartoźródłowy projekt zawierający kod z CodeWeavers CrossOver ułatwiaj uruchamianie gier z systemu Windows na komputerach Mac. Niestety, nie otrzyma kolejnych aktualizacji.

Projekt Whisky, znany także jako WhiskyWine, okazał się dla dewelopera zbyt czasochłonnym. Mało kto zdawał sobie sprawę z tego, że twórca jest wciąż osobą młodą, poświęcającą sporo czasu na swoją edukację. Rozwój narzędzia przerósł go nie tylko w kwestii wysiłku, ale też nie przynosił praktycznie żadnych dochodów. W związku z tym program zostanie porzucony.



Programista w swoim oświadczeniu przekazał także, że jego dzieło nie wnosiło wiele do społeczności Wine. Rozwiązanie bazowało na CrossOver i nie wprowadzało żadnych dodatkowych ulepszeń. Sam deweloper Whisky nazwał swoją działalność „pasożytniczą”, co jak sami się domyślacie nie brzmi zbyt dobrze. „Bez CrossOver nie byłoby Wine na macOS” – podsumował.

Tymczasem CodeWeavers nie zwalnia tempa

CodeWeavers nadal intensywnie pracuje nad tym, by macOS stał się realną alternatywą dla graczy. W najnowszej wersji CrossOver znajdziecie narzędzia umożliwiające uruchamianie gier opartych na DirectX 12. Samo Apple wykorzystało jego otwarty kod źródłowy jako bazę do stworzenia własnego Game Porting Toolkit.

Whisky udostępniał użytkownikom jedynie wybrane funkcje z CrossOvera i narzędzi Apple, ułatwiając uruchamianie gier bez konieczności instalowania zamkniętego oprogramowania.

Twórca apki skupi się teraz na innych inicjatywach, w tym na przeniesieniu gry Sonic Unleashed Recompiled na macOS z wykorzystaniem interfejsu Metal.


Źródło: docs.getwhisky.app, zdj. tyt. mat. własny

Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.