Unreal Engine 5.6 z giga zmianami. Zobacz tylko te różnice

Maksym SłomskiSkomentuj
Unreal Engine 5.6 z giga zmianami. Zobacz tylko te różnice

W branży gier ostatnio dzieje się więcej, niż mogłoby się wydawać. Podczas gdy cały świat czeka na Grand Theft Auto VI, które bez wątpienia wprowadzi wszystkich w osłupienie oprawą graficzną, warto na chwilę skupić się na silniku wykorzystywanym do tworzenia najpiękniejszych obecnie gier. W sieci pojawił się właśnie Unreal Engine 5.6, który dosłownie miażdży wydanie 5.4 wydajnością oraz aspektami związanymi z oświetleniem.



Unreal Engine 5.6 wypada zdumiewająco

Lista gier wykorzystujących Unreal Engine 5 wydłuża się, a narzędzie autorstwa Epic Games staje się coraz lepsze. Silnik w akcji mogliście niedawno podziwiać, oglądając demo technologiczne Wiedźmina 4. Właśnie pojawiła się aktualizacja Unreal Engine 5.6, przynosząca znaczące usprawnienia względem wydania 5.4.

Na YouTube zaroiło się od interesujących porównań Unreal Engine 5.6 oraz Unreal Engine 5.4. Jedno z nich, widoczne na kanale MxBenchmarkPC, obrazuje tech demo Scans Factory. Uruchomiono je na komputerze z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080 oraz procesorze Intel Core i7-14700F. Widać na nim różnice w wydajności pomiędzy dwoma wydaniami, sięgające nawet 30 procent na korzyść tego nowszego. Różnice są największe w niższych rozdzielczościach.



Uwagę w najnowszym Unreal Engine zwraca ładniejsze oświetlenie oraz odbicia. Widać też bardziej złożone cieniowanie, czyniące niektóre ujęcia bliskimi fotorealizmu. To nadal tech demo, ale jedynie od twórców gier zależy to, jak bardzo wymagającymi będą chcieli uczynić swoje tytuły.

Zmiany zapowiedziano kilka dni temu

Epic Games na wydarzeniu Unreal Fest obiecywało w Unreal Engine 5.6 lepsze wsparcie sprzętowe dla ray tracingu, czyli śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Nowy plugin Fast Geometry Streaming miał poprawić renderowanie w otwartych światach o dużych rozmiarach.

Nowe wydanie przenosi ciężar obliczeń na GPU z procesorów i jest lepiej dostosowane do konsol bieżącej generacji. Gracze z nich korzystający marzą w końcu o graniu w 60 klatkach na sekundę, co nowe wydanie Unreal Engine ma ułatwić.

Z Unreal Engine 5.6 na ten moment korzysta chyba wyłącznie darmowa gra Fortnite.


Źródło: MXBenchmarkPC

Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.