NVIDIA przyspieszy ładowanie gier. Koniec czekania na start rozgrywki

NVIDIA wprowadza funkcję, która ma skrócić czas uruchamiania gier i ograniczyć przycięcia pojawiające się po aktualizacjach sterowników. Auto Shader Compilation działa w tle i automatycznie rekompiluje shadery DirectX 12 wtedy, gdy komputer pozostaje w stanie bezczynności.

Zamiast czekać na ten proces przy starcie gry, cała operacja odbywa się wcześniej i praktycznie bez udziału gracza.