NVIDIA przyspieszy ładowanie gier. Koniec czekania na start rozgrywki
NVIDIA wprowadza funkcję, która ma skrócić czas uruchamiania gier i ograniczyć przycięcia pojawiające się po aktualizacjach sterowników. Auto Shader Compilation działa w tle i automatycznie rekompiluje shadery DirectX 12 wtedy, gdy komputer pozostaje w stanie bezczynności.
Zamiast czekać na ten proces przy starcie gry, cała operacja odbywa się wcześniej i praktycznie bez udziału gracza.
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej kod na swoją witrynę, aby osadzić element