Nowy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready. Jest też coś ekstra

Maksym SłomskiSkomentuj
Nowy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready. Jest też coś ekstra

NVIDIA dość szybko po poprzedniej wersji (572.47) udostępniła nowy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 572.60. Zawiera on optymalizacje i nowości związane z grami Naraka: Bladepoint i Monster Hunter: Wilds. Ponadto, przynosi wsparcie dla 29 nowych wyświetlaczy zgodnych z techniką G-SYNC. Równolegle NVIDIA wydała wtyczkę DLSS 4 dla Unreal Engine 5.



Nowy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 572.60

W sieci ukazał się już najnowszy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 572.60. Nowe sterowniki NVIDIA Game Ready oraz Studio najwygodniej pobrać z poziomu najnowszej aplikacji NVIDIA App. Przypominam, że jakiś czas temu zastąpiła ona program GeForce Experience.

Najnowsze oprogramowanie dla kart graficznych NVIDIA wprowadza obsługę techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation w Naraka: Bladepoint oraz obsługę Monster Hunter: Wilds. Drugi z tytułów zadebiutuje w tym tygodniu z technikami DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution oraz odbiciami światła wykorzystującymi ray tracing.



Nowy sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 572.60
Źródło: NVIDIA

Co więcej, do nowych gier, w tym Deadlock, trafi redukująca opóźnienia technika NVIDIA Reflex. W ostatnich tygodniach otrzymało ją 11 innych tytułów.

Wspomniana we wstępie wtyczka DLSS 4 dla Unreal Engine 5 pozwala programistom tworzącym w tym silniku dołączyć pełny zestaw technik DLSS 4 do gier, aplikacji i projektów. Można ją pobrać tutaj.

Źródło: NVIDIA, mat. własny


Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.