World of Warplanes zadebiutuje 26 września

Wojciech OnyśkówSkomentuj
World of Warplanes zadebiutuje 26 września
Podczas trwania fazy beta w grze wzięło udział blisko 3 000 000 graczy z całego globu, tocząc ponad 202 000 000 zaciętych bitew. Na premierę gry, World of Warplanes zaoferuje ponad 100 dokładnie odwzorowanych samolotów z USA, Niemiec, Rosji, Japonii oraz Wielkiej Brytanii.



„Przed dwa miesiące trwania otwartej bety poczyniliśmy duży postęp” – powiedział Oleg Gotynyan, dyrektor rozwoju World of Warplanes. „Jesteśmy niesamowicie wdzięczni za uwagi od naszych testerów podczas zamkniętej i otwartej bety. Dzięki nim mogliśmy dopieścić naszą grę i mamy nadzieję, że dostarczymy oszlifowaną i głęboką rozgrywkę wszystkim entuzjastom gier MMO i miłośnikom lotnictwa.” – kontynuuje.

Z okazji rozpoczynających się targów gamescom zaprezentowano również nowy zwiastun, który znajdziecie poniżej.




Chętnych do udziału w otwartych testach zapraszamy pod ten adres, natomiast nasze wrażenia z obcowania z betą przeczytacie tutaj.

Informacje o grze:
World of Warplanes to podniebna gra MMO osadzona w złotej erze lotnictwa wojskowego. Gra rzuca gracza w wir lotniczych starć 15 na 15 zawodników o dominację przestworzy i pozwala przeżyć karierę pilota wojskowego w kilku kluczowych erach wojen od lat 30-tych i wielkich płatowców, na konflikcie w Korei i pierwszych odrzutowcach kończąc. W powietrzu liczy się zarówno celna i szybka ręka na spuście, jak również skoordynowana współpraca w ramach drużyny.

Gracze mogą wybierać z 4 klas maszyn dostępnych w grze: lekkie i zwinne myśliwce pozwolą na agresywne walki jeden na jeden, ciężkie maszyny umożliwią frontalne natarcia, bombowce będą siać zniszczenie wśród celów naziemnych, a samoloty wsparcia będą idealne zarówno do walki powietrznej, naziemnej, jak i do przeprowadzania zwiadu.

W dniu premiery, World of Warplanes zaoferuje ponad 100 samolotów produkcji niemieckiej, rosyjskiej, japońskiej, brytyjskiej i USA. Każdy ze „stalowych ptaków” będzie oferował wiele rozmaitych konfiguracji uzbrojenia, silników i innych kluczowych podzespołów, tak aby można było go dopasować do obecnej sytuacji w przestworzach.

Źródło: Wargaming


Wojciech OnyśkówRedaktor w serwisie instalki.pl piszący o nowych technologiach i grach.