Dwadzieścia lat temu Namco wydało Ridge Racer Revolution na pierwsze PlayStation. Gra charakteryzowała się długimi ekranami ładowania, dlatego też producent postanowił coś z tym zrobić. Umożliwił podczas wczytywania zabawę w Galaxian, czyli własny tytuł z 1979 roku. W taki sposób gracze mieli co robić, podczas gdy wczytywany był poziom w Ridge Racer.
Pomysł sam w sobie był świetny i na tamte czasy rewolucyjny. Namco postanowiło zatem go opatentować, sprawiając tym samym, że żadne inne studio deweloperskie nie mogło skorzystać z podobnego rozwiązania. Aż do teraz, bowiem patent właśnie wygasł.
Warto zaznaczyć, że niektóre gry próbowały omijać to ograniczenie, modyfikując nieco ekran ładowania. Jest to widoczne między innymi w serii Assassin’s Creed, gdzie podczas ładowania możemy kontrolować postać zawieszoną w Animusie.
Obecnie patent ten nie ma już takiego znaczenia. Dzięki rozwojowi dysków HDD i SSD wczytywanie gier jest znacznie szybsze. Niekiedy wręcz niezauważalne.
Źródło: Neowin