Osoba, która wypożycza grę, będzie mogła korzystać ze wszystkich dodatków, jakie posiada właściciel. Osiągnięcia i stany zapisu będą przechowywane na własnym koncie, niezależnie od posiadacza danej gry. Warto również nadmienić, że właściciel zawsze będzie miał pierwszeństwo do uruchomienia gry – wtedy też grająca osoba otrzyma komunikat, żeby zapisać stan gry i ewentualnie zakupić własną kopię tytułu.
Już teraz wiadomo jednak, że nie wszystkie gry będą dostępne za pośrednictwem Family Sharing. Nie zaliczą się do nich te, które posiadają abonament na rozgrywkę (zazwyczaj MMO) lub wymagają autoryzacji na usługach firm trzecich (np. Games for Windows Live).
Wersja beta Family Sharing rusza już w przyszłym tygodniu. Dostęp do usługi dostanie 1000 osób. Liczba ta sukcesywnie będzie powiększana. Do testów można się zapisać na tej stronie.
Źródło: Steam