Raper Logic kupił kartę Pokemon za niebotyczną kwotę

Piotr MalinowskiSkomentuj
Raper Logic kupił kartę Pokemon za niebotyczną kwotę
Zdania na temat kolekcjonerów są podzielone. Niektórzy uważają ich za szaleńców, którzy potrafią wydać fortunę na pozornie nic nieznaczące rzeczy. Inni z kolei rozumieją tego typu pasję i nie widzą w niej nic złego. Niezależnie od poglądów – właśnie sprzedano jeden z najdroższych przedmiotów kolekcjonerskich w historii sygnowanych logiem Nintendo.



Charizard sprzedany za 200 tys. dolarów

Mowa o pierwszej wersji karty Charizard z 1999 roku. Kosztowała ona 183 tys. dolarów – do tego jednak doliczony został podatek w wysokości 20%, co oznacza, że nabywca zapłacił około 220 tys. dolarów. No właśnie, kto zdecydował się na wyciągnięcie z portfela takiej sumy?

Okazuje się, iż jest nim… popularny raper Logic, który od wielu lat pasjonuje się grami wideo. Posiada on nawet własny kanał na portalu YouTube, gdzie publikuje treści związane ze swoją pasję. Mężczyzna skomentował swoje ostatnie zakupy w następujący sposób:


Kiedy byłem dzieckiem, całym sercem kochałem Pokemony, ale nie było mnie stać na karty. Teraz jako dorosły, który zaoszczędził każdy zarobiony grosz, jestem w stanie cieszyć się czymś, co fascynowało mnie od dzieciństwa. Nie chodzi o sam przedmiot, ale doświadczenie możliwości kupienia czegoś, o czym kiedyś mogłem tylko pomarzyć.

Zresztą – to nie pierwsza taka transakcja dokonana przez rapera. Kilka dni temu nabył on zestaw kart Pokemon za 23 tys. dolarów. Takie zakupy chyba dobitnie udowadniają o jego miłości do marki stworzonej przez Nintendo.

Osobiście jestem zdania, że w tego typu kolekcjonerstwie nie ma nic złego. Logic wydał pieniądze na to, o czym od dawna marzył i jest to jak najbardziej w porządku. Kwota ma tu raczej drugorzędne znaczenie.

Źródło: Twitter (@Cardhops), Instagram (logic) / Foto. Twitter (@Logic301)

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.