Epic Games podzieliło się kilkoma faktami na temat dewelopingu. Po pierwsze – gra będzie całkowicie darmowa. Nie oznacza to jednak tony mikropłatności. Gra po prostu zostanie udostępniona za darmo. Ponadto twórcy będą słuchali sugestii graczy, którzy mogą przedstawiać swoje pomysły na specjalnym forum i czynnie uczestniczyć w procesie produkcji.
Kod źródłowy będzie udostępniany w trakcie prac dla wszystkich subskrybentów silnika Unreal Engine 4. Nowy Unreal Tournament powstanie oczywiście na najnowszej wersji wspomnianego silnika graficznego. Tytuł będzie przystosowany do działania na trzech najpopularniejszych platformach – Windows, Linux oraz Mac. Aktualnie nic nie wiadomo na temat edycji konsolowych, są one jednak mało prawdopodobne.
Epic Games po premierze udostępni specjalny sklep, w którym twórcy modów będą mogli publikować własne modyfikacje i pobierać za nie stosowne opłaty. Prawdopodobnie w ten sposób studio chce zarabiać na grze – ściągając prowizję z modderów.
Prace nad tytułem dopiero się rozpoczęły, więc minie jeszcze sporo miesięcy, zanim zobaczymy kawałek kodu, który będzie grywalny dla zwykłych użytkowników. Pierwsze informacje nastrajają jednak optymistycznie.
Źródło: Unreal Engine