Polacy chcą stworzyć konkurencję dla Steama

Wojciech OnyśkówSkomentuj
Polacy chcą stworzyć konkurencję dla Steama
{reklama-artykul}
W serwisie IndieGoGo ruszyła zbiórka pieniędzy na polską platformę cyfrowej dystrybucji gier. Poznańska firma chce pozyskać 10 tys. dolarów, które posłużą do powiększenia zespołu programistów i grafików, rozbudowy infrastruktury i rozkręcenia kampanii marketingowej.



Czym będzie Gameviss? Czymś na wzór platformy Steam. Za pośrednictwem usługi będzie można nabyć gry w formie cyfrowej na PC i konsole. Programiści planują również implementację funkcji społecznościowych oraz rozgrywek wieloosobowych.

Platforma zamierza również eksperymentować z usługą wypożyczania okularów wirtualnej rzeczywistości.



W ramach akcji na IndieGoGo można wykupić srebrne lub złote członkostwo. To pierwsze kosztuje 40 dolarów i oferuje dożywotni dostęp do wszystkich gier indie, które pojawią się na platformie. Użytkownik otrzyma również możliwość testowania gogli Oculus Rift przez pięć dni.

Złote członkostwo w cenie 70 dolarów oferuje ponadto dostęp do 25 dowolnie wybranych gier dostępnych w bazie Gameviss. Będą to tytuły wydane od 2011 do teraz. Na liście wyszczególniono również niewydane jeszcze gry – Mafię III, Mirror’s Edge: Catalyst czy Total War: Warhammer. Pełna lista tytułów dostępna jest na stronie projektu.

Gameviss: Nowa platforma cyfrowej dystrybucji gier

Oto co obiecują twórcy Gameviss

Poznański start-up wyjaśnia, że platformę Gameviss od innych usług tego typu wyróżnia innowacyjny model biznesowy. Serwis ma rzekomo generować zyski z innych źródeł niż konkurencja, co przy odpowiedniej skali działalności pozwoli oferować korzystniejsze warunki wydawcom i użytkownikom.


Niestety autorzy nie wyjaśniają, na czym dokładnie polega ten „innowacyjny” model biznesowy. Cały projekt pozostaje obecnie wielką niewiadomą. Sam serwis jest jeszcze niedostępny. Z udostępnionych informacji wynika, że zostanie uruchomiony we wrześniu.

Warto zaznaczyć, że kampania na IndieGoGo została stworzona w taki sposób, by twórcy otrzymali pieniądze nawet w przypadku, gdy nie zostanie osiągnięty założony cel.

Źródło: IndieGoGo

Wojciech OnyśkówRedaktor w serwisie instalki.pl piszący o nowych technologiach i grach.