Xbox: „Project Scarlett to jedyna konsola, nad którą pracujemy”

Piotr MalinowskiSkomentuj
Xbox: „Project Scarlett to jedyna konsola, nad którą pracujemy”
Od dłuższego czasu w sieci można wyczytać plotki dotyczące konsolowych planów Microsoftu. Według wielu doniesień, firma pracuje nad kilkoma wersjami nowego Xboxa – mówi się chociażby o odsłonie stworzonej wyłącznie do streamingu. Koncern postanowił nareszcie przedstawić swoje oficjalne stanowisko w sprawie.



Phil Spencer, szef Xboxa, obalił powyższą plotkę podczas ostatniego wywiadu dla GameSpot. Jak wynika z jego słów, Project Scarlett (zapowiedziany swoją drogą na E3 2019) jest jedyną konsolą, którą Microsoft planuje udostępnić w najbliższej przyszłości. Stwierdził także, iż jeszcze dużo czasu minie zanim granie w chmurze stanie się normą.

Uważam że streaming gier to przyszłość branży. Wokół siebie mamy jednak o wiele więcej tradycyjnych urządzeń elektronicznych niż kiedykolwiek – telefon, Xbox czy Surface Hub. Świat, w którym aktualnie żyjemy nie jest jeszcze gotowy na likwidację sprzętów z mocą obliczeniową i zastąpienie ich chmurą.



Plany Xboxa nie skupiają się na specjalnych sprzętach do streamingu, ale na tym, co użytkownicy już posiadają, czyli np. smartfony. Co w takim razie z usługą xCloud? Po słowach Phila wszystko zdaje się łączyć w jedną całość. Ideą platformy Microsoftu jest przesyłanie strumieniowe gier z Xboxa na urządzenia INNE niż te spod ręki koncernu. Hipokryzją byłoby więc ogłoszenie przez giganta z Moutain View czegoś zaprzeczającego definicji xCloud.

Tak więc pozostaje nam oczekiwać na kolejne informacje o Project Scarlett, czyli jedynej nadchodzącej konsoli Microsoftu.

Źródło: TNW / GS

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.