Obecny kontroler dostępny w HTC Vive nie rozpoznaje takich gestów, jak otwarta dłoń czy zaciśnięta pięść. Do wykonywania tych czynności w grach służy specjalny przycisk, co zabija immersję.
More photos of the new Vive controllers! #SteamDevDays #Vive #VR pic.twitter.com/o99QHPZvvD
— Shawn Whiting (@shawncwhiting) 12 października 2016
Nowy prototyp stara się rozwiązać ten problem. Kontroler jest przyczepiany do dłoni użytkownika i posiada szereg czujników, które analizują i rozpoznają ruchy ręki. Dzięki temu wypuszczenie wskaźnika sprawi, że wyrzucimy też przedmiot w grze. Rzucanie granatami czy chwytanie przedmiotów będzie bardziej naturalne.
Wszystko wskazuje na to, że prototyp rozpoznaje nie tylko otwartą i zamkniętą dłoń, ale również stany pośrednie, dzięki czemu wrażenie realizmu będzie jeszcze większe.
Important thing here- you can close your hand halfway. #SteamDevDays pic.twitter.com/5z64vTvf6j
— Fox B @SteamDevDays (@FoxBuchele) 12 października 2016
Obecnie nie wiadomo, czy Valve ostatecznie zdecyduje się na taki kształt kontrolerów oraz ewentualnie kiedy miałyby one zadebiutować. Na konkretne informacje trzeba jeszcze poczekać.
Źródło: Road to VR / Foto: Shawn Whiting (Twitter)