W segmencie konsoli stacjonarnych w analizowanym okresie największy udział ilościowy (67 proc.) osiągnęły konsole ósmej generacji, czyli PlayStation 4, Xbox One oraz Wii U, i był on dwukrotnie większy niż w analogicznym okresie roku ubiegłego. Również dwukrotnie zwiększyła się sprzedaż tego segmentu w ujęciu ilościowym w porównywanych okresach.
W kategorii gier na konsole stacjonarne w analizowanym okresie największy udział w sprzedaży miały wciąż gry na konsole siódmej generacji (67 proc). Największy, ponad czterokrotny wzrost sprzedaży odnotowały gry na konsole ósmej generacji.
Biorąc pod uwagę strukturę sprzedaży gier na konsole stacjonarne według klasyfikacji PEGI, największy udział w rynku miały gry z ograniczeniem wiekowym 18+ (35 proc.), zwiększając swój udział w porównaniu z badanym okresem w roku ubiegłym o 8 pkt proc. Największą popularnością w analizowanym okresie cieszyły się gry akcji i przygodowe (35 proc.), gry typu sport (18 proc.) oraz gry role play action (9 proc.).
Powyższe analizy powstały w oparciu o dane pochodzące z prowadzonego od 22 lat przez GfK badania panelowego sklepów detalicznych, którego próbę stanowi prawie 6000 sklepów różnej wielkości z różnych branż (m.in. AGD, RTV, komputerowe, hipermarkety, sklepy z grami, sklepy internetowe, księgarnie, etc., bez sklepów FMCG).
Źródło: GfK

