Większe możliwości, niższe koszty
PixelRace to polskie studio, w którym tworzone są filmy reklamowe, teledyski i seriale, a wkrótce filmy fabularne. Studio PixelRace po raz pierwszy w Polsce zastosowało w swoich produkcjach technikę real time virtual production, polegającą na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz w czasie rzeczywistym i w synchronizacji w fizyczną scenografią. Aktorskie sceny są realizowane z wykorzystaniem tzw. wirtualnych lokacji, wykorzystujących techniki z fotorealistycznych gier komputerowych. Całość korzysta ze znanego w świecie gier silnika Unreal Engine. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy na świecie użyte powszechnie podczas produkcji serialu Star Wars – The Mandalorian.
Wykorzystywana przez PixelRace technika pozwala skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie, oraz znacznie zmniejszyć konieczność podróży ekipy filmowej, a tym samym obniżyć koszty produkcji. Efektem pracy w pełni kontrolowanym wirtualnym środowisku są filmy, które są połączeniem świata wirtualnego i rzeczywistego.
Real-time rendering
Podczas przeprowadzonego niedawno przez Karola Paciorka wywiadu Maciej Żemojcin (producent filmów z użyciem wirtualnej produkcji) oraz Max Orlov (specjalista technologiczny w dziedzinie wirtualnej produkcji) opowiedzieli jak wygląda ich praca, i jaki wpływ na nią mają najnowsze technologie. Wykorzystywany na co dzień w PixelRace komputer z dwoma kartami graficznymi GeForce RTX 3090 to potężne narzędzie, które umożliwia renderowanie obrazu w czasie rzeczywistym, dzięki czemu od razu widać w kamerze finalny efekt obrazu. Jest to ogromne ułatwienie dla reżysera, operatora, aktorów i całej ekipy technicznej. To jak uruchomiona gra komputerowa, w której mogą zagrać prawdziwi aktorzy. Jest to bardzo ciekawa alternatywa dla długiego i kosztownego, oraz obarczonego dużym ryzykiem błędu procesu z użyciem greenscreenu oraz renderingu offline. To właśnie jest magia real-time renderingu.
Źródło: inf. prasowa