Okulary wirtualnej rzeczywistości będą korzystać z dużej ilości złącz. Użytkownik będzie musiał podłączyć je do trzech portów USB 3.0 oraz jednego portu USB 2.0.
Do czego będą one służyć? W obecnej wersji dwa porty są wymagane do podłączenia okularów i kamery. Po co w wersji CV1 kolejne dwa? Tego obecnie nie wiadomo, choć spekulacje wskazują, że dzięki nim zapewnimy moc zestawowi audio, a czwarty może służyć do podłączenia bezprzewodowego adaptera Xbox One, który znajdzie się w zestawie.
Przypomnijmy, iż Oculus Rift do poprawnego działania będzie także wymagać karty graficznej GTX 970 lub lepszej, procesora Intel Core i5-4590 lub lepszego oraz przynajmniej 8 GB pamięci RAM.
Źródło: Kitguru