Jest to wielki krok naprzód dla całego ekosystemu Windows, nie tylko z powodu że to jeden z najlepszych obecnie dostępnych silników dla gier, ale również dlatego, że jest to pełna implementacja wersji PC (Unreal Engine 3 występuje również w wersji mobilnej). Daje to programistom bezprecedensową możliwość przenoszenia gier z PC i Xbox na platformy mobilne, i vice versa.
Jest to na razie tylko jedna z rzeczy dla platformy Windows RT, nad którymi pracuje NVIDIA. Więcej interesujących informacji zostanie przekazanych w okolicach premiery systemu Windows RT, która będzie miała miejsce 26 października tego roku.
Film wideo pokazujący działanie Unreal Engine 3 na tablecie z procesorem Tegra 3:
Źródło: NVIDIA