Position Based Fluids zostało zaprezentowane na filmiku poniżej. Przedstawia on niezwykle realistyczne zachowanie wody w różnych warunkach. Trzeba przyznać, że technologia robi wrażenie. Użytkownik, który opublikował video w serwisie YouTube twierdzi, że obraz został wygenerowany w płynnych 30 klatkach na sekundę przez pojedynczą kartę graficzną GeForce GTX 580.
Position Based Fluids zostanie zaimplementowane w najnowszej wersji PhysX SDK. Aktualnie żadna gra nie korzysta z tej technologii.
Position Based Fluids zostanie zaimplementowane w najnowszej wersji PhysX SDK. Aktualnie żadna gra nie korzysta z tej technologii.
Źródło: Physxinfo.com