Nvidia zaprezentowała nową technologię realistycznego generowania wody

Wojciech OnyśkówSkomentuj
Nvidia zaprezentowała nową technologię realistycznego generowania wody
Position Based Fluids zostało zaprezentowane na filmiku poniżej. Przedstawia on niezwykle realistyczne zachowanie wody w różnych warunkach. Trzeba przyznać, że technologia robi wrażenie. Użytkownik, który opublikował video w serwisie YouTube twierdzi, że obraz został wygenerowany w płynnych 30 klatkach na sekundę przez pojedynczą kartę graficzną GeForce GTX 580.




Position Based Fluids zostanie zaimplementowane w najnowszej wersji PhysX SDK. Aktualnie żadna gra nie korzysta z tej technologii.

Źródło: Physxinfo.com



Wojciech OnyśkówRedaktor w serwisie instalki.pl piszący o nowych technologiach i grach.