NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie. Jeszcze ładniejsze i płynniejsze gry

Piotr MalinowskiSkomentuj
NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie. Jeszcze ładniejsze i płynniejsze gry

NVIDIA DLSS 4.5 to najnowsza propozycja od amerykańskiego giganta. Aktualizacja sztandarowej technologii to ogromny krok w kierunku zwiększenia generowanych klatek oraz poprawy jakości wizualnej w nowych produkcjach. Co istotne, posiadacze kompatybilnych kart graficznych już teraz mogą sprawdzić czy faktycznie było warto czekać.



NVIDIA DLSS 4.5 – czy faktycznie mówimy o rewolucji?

Targi technologiczne CES 2026 to nie tylko pokaz nowych sprzętów, ale też oprogramowania i wszelkiej maści usprawnień. NVIDIA postanowiła wkroczyć na wydarzenie poprzez zapowiedź nowej aktualizacji Deep Learning Super Sampling (DLSS), która ma przyczynić się do poprawy gamingowej zabawy. Na update składa się przede wszystkim druga generacja modelu Super Resolution oraz znacznie ulepszony tryb Multi Frame Generator potrafiący tworzyć 6x więcej klatek.

NVIDIA DLSS 4.5 jest już dostępny na wszystkich kartach graficznych GeForce RTX, lecz największą różnicę dostrzegą posiadacze najnowszych podzespołów z serii 40 i 50. Producent obiecuje ogólną poprawę jakości obrazu oraz zniwelowanie irytujących artefaktów pojawiających się przy poprzedniej wersji.



Doszlifowany model ma skuteczniej radzić sobie z oświetleniem, krawędziami tekstur czy ruchami obiektów i postaci. Zaprezentowano rzecz jasna materiały z popularnych gier pokroju The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered czy Kingdom Come: Deliverance II i różnicę widać gołym okiem.

Nie wszystkie nowości przetestujecie już dziś, ale podobno warto czekać

Jeszcze kilka miesięcy przyjdzie nam poczekać na 6-krotny tryb Multi Frame Generation, gdyż jego debiut zaplanowano na wiosnę. Nowość dostępna będzie jednak wyłącznie dla posiadaczy RTX 50, a także właścicieli monitorów o częstotliwości odświeżania 240Hz. Nadchodzi zatem jeszcze więcej sztucznie generowanych klatek, by zwiększyć płynność obrazu.

Do tego wszystkiego dochodzi tryb Dynamic Multi Frame Generation. Automatycznie dostosuje liczbę generowanych klatek – wszystko w zależności od potrzeb. Jeśli jednak chcecie przetestować NVIDIA DLSS 4.5 już teraz, to nic nie stoi na przeszkodzie. Firma informuje o wsparciu ponad 400 gier, także tych odpalanych w chmurze.

Źródło: NVIDIA / Zdjęcie otwierające: instalki.pl (Maksym Słomski)


Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.