AMD Radeon RX 6000M dla laptopów
Karty graficzne AMD Radeon RX 6000M znajdziecie na pokładzie laptopów dla graczy firm ASUS, HP, Lenovo, MSI i kilku innych mniej znanych producentów OEM. Producent zachwala flagową Radeon RX 6800M jako nadającą się idealnie do grania w rozdzielczości 1440p i 120 klatkach na sekundę. AMD chwali się, że AMD RDNA 2 zapewnia nawet o 43% niższy pobór energii przy tym samym poziomie wydajności w porównaniu do architektury AMD RDNA.
Karta graficzna AMD Radeon RX 6700M zapewniać ma możliwość komfortowej zabawy w grach w rozdzielczości 1440p przy 100 klatkach na sekundę. Karta graficzna AMD Radeon RX 6600M z kolei została zaprojektowana tak, ażeby lekkie laptopy mogły zapewnić płynną rozgrywkę w rozdzielczości 1080p i 100 kl./sekundę. Jestem ciekaw tego, jak będą spisywały się pierwsze konstrukcje z nowymi GPU.
AMD Radeon RX 6800M 12 GB GDDR6 – GPU 2300 MHz @145 W, szyna pamięci 192-bit, 96 MB Infinity Cache
AMD Radeon RX 6700M 10 GB GDDR6 – GPU 2300 MHz @135 W, szyna pamięci 160-bit, 80 MB Infinity Cache
AMD Radeon RX 6600M 8 GB GDDR6 – GPU 2177 MHz @100 W, szyna pamięci 128-bit, 32 MB Infinity Cache
Wszystkie karty graficzne AMD Radeon serii RX 6000M zapewniają mobilnym graczom szereg interesujących rozwiązań, w tym:
- AMD Infinity Cache – nawet 96 MB pamięci podręcznej ostatniego poziomu, która zintegrowana z rdzeniem graficznym ogranicza opóźnienia i zużycie energii, dzięki czemu oferuje wyższą wydajność w grach.
- AMD Smart Access Memory – zapewnia jeszcze wyższą wydajność wybranym laptopom napędzanym przez procesory AMD Ryzen z pełnym dostępem do pamięci graficznej GDDR6 kart AMD Radeon.
- AMD SmartShift – to technika dynamicznego przenoszenia mocy pomiędzy mobilnym procesorem AMD Ryzen i układem graficznym AMD Radeon, która dodatkowo zwiększa wydajność.
- AMD Radeon Chill – to funkcja, która oszczędza energię i pomaga oszczędzać baterię poprzez regulowanie liczby klatek na sekundę na bazie ruchu gracza w grze.
- AMD FidelityFX – to otwarty zestaw efektów ulepszających grafikę, który dostępny w ramach inicjatywy AMD GPUOpen wykorzystywany jest już w ponad 45 grach. To kolekcja technik oświetlenia, cieniowania i odbić, a także nowe AMD FidelityFX Super Resolution, które mogą być zintegrowane z najnowszymi grami przy minimalnym wpływie na wydajność.
Źródło: AMD
