Wiedźmin 4 wszedł w główną fazę produkcji. To ważny moment

Piotr MalinowskiSkomentuj
Wiedźmin 4 wszedł w główną fazę produkcji. To ważny moment

CD PROJEKT podsumował trzeci kwartał bieżącego roku. Firma dała znać o zadowalających wynikach sprzedaży swoich gier. Poinformowano też o dynamicznym rozwoju poszczególnych projektów. Wiedźmin 4 (Project Polaris) wszedł w główną fazę produkcji, natomiast uniwersum Cyberpunk doczeka się nowego serialu animowanego. To jednak nie wszystko, co polski producent ma w planach – niektóre przedsięwzięcia wciąż trzymane są w tajemnicy przez opinią publiczną.



CD PROJEKT ma ostatnio dobrą passę

Ostatni raz na temat tytułowej produkcji pisaliśmy w sierpniu bieżącego roku. Wtedy też CD PROJEKT poinformował, że Wiedźmin 4 jest coraz bliżej opuszczenia fazy pre-produkcyjnej. Wkrótce będziemy również świadkami nowego filmu animowanego, zadebiutuje on na platformie Netflix w lutym przyszłego roku. Trudno też nie wspomnieć o premierze kolejnej książki autorstwa Andrzeja Sapkowskiego – trafi ona do polskich księgarń już za kilka dni.

CD PROJEKT podzielił się najnowszymi wynikami finansowymi. Ostatnie miesiące były dla firmy niezwykle udane, bowiem odnotowała aż 228 mln zł przychodu. Finalnie przełożyło się to na 78 mln zł czystego zysku. Tym samym producent zarobił od początku 2024 roku około 250 mln zł, a przecież okres rozliczeniowy jeszcze trwa. Końcowy wynik poznamy więc dopiero za kilka miesięcy.



Co złożyło się na ten sukces? Przede wszystkim wysoka sprzedaż gry Cyberpunk 2077 (30 mln kopii) wraz z samodzielnym dodatkiem Widmo Wolności (8 mln egzemplarzy). Ten wynik niewątpliwie będzie jeszcze rosnąć, chociażby za sprawą nadchodzącego wydania na komputery Mac napędzane przez układy Apple.

Wielkimi krokami zbliża się też kolejna animacja powstająca ponownie we współpracy z platformą Netflix – szczegóły nie są jednak jeszcze znane. Wielką niewiadomą jest wydanie specjalnej aktualizacji wykorzystującej możliwości konsoli PS5 Pro.

Prace nad grą Wiedźmin 4 ruszyły z kopyta.

Najważniejszą informacją jest jednak fakt, że Wiedźmin 4 (Project Polaris) nareszcie wszedł w główną fazę produkcji. Deweloperzy skutecznie poradzili sobie z opracowaniem szczegółowej wizji nadchodzącego projektu. Teraz przyszedł czas, by pracownicy zaczęli przenosić teorię na silnik Unreal Engine 5. Większość kluczowych informacji nadal jest trzymanych w tajemnicy przed opinią publiczną.

Co ciekawe, produkcję rozwija obecnie 400 osób, czyli mniej niż pod koniec lipca bieżącego roku. Nieco zwiększył się zespół odpowiedzialny za kolejny tytuł z uniwersum Cyberpunk, a także team zajmujący się usługami czy innymi projektami.

Za kilka kolejnych miesięcy poznamy zapewne kolejne interesujące szczegóły na temat rozwoju wyżej wspomnianych przedsięwzięć. Pozostaje mieć też nadzieję, że w przyszłym roku CD PROJEKT zacznie dzielić się informacjami dotyczącymi gry Wiedźmin 4 – wszyscy fani producenta bez wątpienia na to liczą.


Jak więc widzieć, polska firma nadal stara się, by było o niej bardzo głośno. Obstawiam również, że jej przedstawiciele zrobią wszystko, by nie doszło do powtórzenia sytuacji z grudnia 2020 roku.

Źródło: CD PROJEKT / Zdjęcie otwierające: CD PROJEKT

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.