Ubisoft anulował remake Prince of Persia: Piaski Czasu

Piotr MalinowskiSkomentuj
Ubisoft anulował remake Prince of Persia: Piaski Czasu

Prince of Persia: Piaski Czasu nie otrzymają remake’u powstającego od kilku lat. Projekt anulowano w ramach trwającej restrukturyzacji francuskiego wydawcy. Jak wynika z oficjalnego oświadczenia, dostarczenie produktu spełniającego oczekiwania graczy wymagałoby poświęcenia większej ilości czasu, a także pieniędzy. Franczyza ma jednak przed sobą (rzekomo) świetlaną przyszłość.



Prince of Persia: Piaski Czasu bez odświeżenia, ale szykuje się coś innego

Tytułowe przedsięwzięcie powstawało przez sześć lat i nawet ostatnio pojawiły się plotki sugerujące wypuszczenie gry bez wcześniejszego ogłoszenia. Zamiast tego dostaliśmy wieść o anulowaniu długo wyczekiwanego tytułu, także przez polskich użytkowników. Mam bowiem wrażenie, że marka Prince of Persia jest dosyć mocno zakorzeniona w naszej świadomości. Sam pałam miłością do Piasków Czasu, a także całej kultowej trylogii.

Mówimy zatem o mocnym ciosie wymierzonym w stronę fanów niekoniecznie tętniącej życiem franczyzy. Jak jednak możecie zobaczyć na poniższej grafice, twórcy obiecują więcej ambitnych i kreatywnych projektów Prince of Persia. Szczegółów jednak nie znamy i trudno przewidzieć, kiedy Ubisoft planuje cokolwiek więcej zdradzić.



Na razie dostaliśmy wyłącznie krótki plan restrukturyzacji firmy, która podzielona zostanie na pięć tzw. domów kreatywnych.

Nacisk zostanie położony na gry z otwartym światem i projekty rozwijane długimi latami

Ubisoft nie przeżywa złotego okresu, regularnie słyszymy o anulowanych projektach, zwalnianych pracownikach czy innych problemach. Receptą na to wszystko będzie podzielenie struktur korporacji na wspomniane wyżej domy kreatywne. Każdy z nich będzie zajmował się nie tyle poszczególnymi markami, co konkretnymi gatunkami i wizjami gamingu.

  • Dom Kreatywny 1 skupi się na rozwoju największych franczyz i wyciąganiu z nich miliardów dolarów rocznie każdego roku (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
  • Dom Kreatywny 2 będzie natomiast odpowiedzialny za kooperacyjne i kompetytywne strzelanki sieciowe (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell)
  • Dom Kreatywny 3 to natomiast osoby pracujące nad wybranymi produkcjami live-service pokroju For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones
  • Dom Kreatywny 4 postara się przywrócić świetność kultowych marek fantasy, gdzie liczy się narracja (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Good & Evil)
  • Dom Kreatywny 5 wyznaczony został, by dbać o produkcje casualowe i familijne (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro)

Zobaczymy co zatem z tego wyjdzie. Obecnie niewiele wiadomo, choć pojawiają się doniesienia o opóźnieniu premiery Black Flag Remake i kilku innych wyczekiwanych projektów.

Źródło tekstu: Insider Gaming / Zdjęcie otwierające: Ubisoft


Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.