Prince of Persia: Piaski Czasu nie otrzymają remake’u powstającego od kilku lat. Projekt anulowano w ramach trwającej restrukturyzacji francuskiego wydawcy. Jak wynika z oficjalnego oświadczenia, dostarczenie produktu spełniającego oczekiwania graczy wymagałoby poświęcenia większej ilości czasu, a także pieniędzy. Franczyza ma jednak przed sobą (rzekomo) świetlaną przyszłość.
Prince of Persia: Piaski Czasu bez odświeżenia, ale szykuje się coś innego
Tytułowe przedsięwzięcie powstawało przez sześć lat i nawet ostatnio pojawiły się plotki sugerujące wypuszczenie gry bez wcześniejszego ogłoszenia. Zamiast tego dostaliśmy wieść o anulowaniu długo wyczekiwanego tytułu, także przez polskich użytkowników. Mam bowiem wrażenie, że marka Prince of Persia jest dosyć mocno zakorzeniona w naszej świadomości. Sam pałam miłością do Piasków Czasu, a także całej kultowej trylogii.
Mówimy zatem o mocnym ciosie wymierzonym w stronę fanów niekoniecznie tętniącej życiem franczyzy. Jak jednak możecie zobaczyć na poniższej grafice, twórcy obiecują więcej ambitnych i kreatywnych projektów Prince of Persia. Szczegółów jednak nie znamy i trudno przewidzieć, kiedy Ubisoft planuje cokolwiek więcej zdradzić.

Na razie dostaliśmy wyłącznie krótki plan restrukturyzacji firmy, która podzielona zostanie na pięć tzw. domów kreatywnych.
Nacisk zostanie położony na gry z otwartym światem i projekty rozwijane długimi latami
Ubisoft nie przeżywa złotego okresu, regularnie słyszymy o anulowanych projektach, zwalnianych pracownikach czy innych problemach. Receptą na to wszystko będzie podzielenie struktur korporacji na wspomniane wyżej domy kreatywne. Każdy z nich będzie zajmował się nie tyle poszczególnymi markami, co konkretnymi gatunkami i wizjami gamingu.
- Dom Kreatywny 1 skupi się na rozwoju największych franczyz i wyciąganiu z nich miliardów dolarów rocznie każdego roku (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
- Dom Kreatywny 2 będzie natomiast odpowiedzialny za kooperacyjne i kompetytywne strzelanki sieciowe (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell)
- Dom Kreatywny 3 to natomiast osoby pracujące nad wybranymi produkcjami live-service pokroju For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones
- Dom Kreatywny 4 postara się przywrócić świetność kultowych marek fantasy, gdzie liczy się narracja (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Good & Evil)
- Dom Kreatywny 5 wyznaczony został, by dbać o produkcje casualowe i familijne (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro)
Zobaczymy co zatem z tego wyjdzie. Obecnie niewiele wiadomo, choć pojawiają się doniesienia o opóźnieniu premiery Black Flag Remake i kilku innych wyczekiwanych projektów.
Źródło tekstu: Insider Gaming / Zdjęcie otwierające: Ubisoft