Tak mogłoby wyglądać GTA VI w Unreal Engine 5

Maksym SłomskiSkomentuj
Tak mogłoby wyglądać GTA VI w Unreal Engine 5
Kanał TeaserPlay na YouTube wypuszcza swoje wizualizacje gier przy wykorzystaniu Unreal Engine 5 z prędkością porównywalną do tej, z jaką pociski wypluwa działko Gatlinga GAU-8/A Avenger, znane z samolotu A-10 Warthog. Nie tak dawno prowadzący kanał zaprezentowali, jak mógłby prezentować się remake Bully od Rockstar Studios, gdyby twórcy postawili właśnie na UE5. Teraz w sieci ukazał się zwiastun Grand Theft Auto 6 przeniesionego na ten silnik.



Grand Theft Auto 6 i Unreal Engine 5

Jaki silnik graficzny wykorzystywało będzie GTA 6? Z pewnością nie Unreal Engine 5, ale przecież nic nie stoi na przeszkodzie, aby puścić wodze wyobraźni. Prowadzący kanał TeaserPlay na YouTube postanowili pokazać miłośnikom gier komputerowych, jak Grand Theft Auto VI mogłoby wyglądać na silniki graficznym nowej generacji. Jak wyszło? Zobaczcie sami.

Grand Theft Auto VI ma rozgrywać się w Vice City, więc od tego właśnie miasta zaczyna się pokaz. Gracze zwiedzają później jeszcze Las Venturas, San Fierro i Liberty City. Nie wiadomo czy wszystkie te lokacje pojawią się w nowej odsłonie GTA, ale wiadomo, że Rockstar na pewno będzie chciał przygotować mapę tak dużą, jakiej w serii Grand Theft Auto jeszcze nie było.



Co sądzicie na temat tego, co zobaczyliście? Czy wydaje się Wam, że Rockstar może przygotować coś jeszcze piękniejszego? Według pogłosek premiera Grand Theft Auto VI odbędzie się dopiero w 2024 roku, więc studio ma jeszcze całkiem sporo czasu, żeby dopracować własny silnik graficzny.

Źródło: YouTube

Maksym SłomskiZ dziennikarstwem technologicznym związany od 2009 roku, z nowymi technologiami od dzieciństwa. Pamięta pakiety internetowe TP i granie z kumplami w kafejkach internetowych. Obecnie newsman, tester oraz "ten od TikToka". Miłośnik ulepszania swojego desktopa, czochrania kotów, Mazdy MX-5 i aktywnego uprawiania sportu. Wyznawca filozofii xD.