Podsumowanie konkursu GameINN: ponad 154 mln PLN dla twórców gier

Piotr MalinowskiSkomentuj
Podsumowanie konkursu GameINN: ponad 154 mln PLN dla twórców gier
{reklama-artykul}Program sektorowy GameINN został zainicjowany przez Porozumienie Polskie Gry. Nie tak dawno odbyła się jego czwarta edycja, w ramach której rozdano 154 miliony złotych dla rodzimej branży gamingowej. Celem konkursu jest zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na rynku globalnym.



Zgłoszenia nadesłały 93 firmy. Do otrzymania dofinansowania zakwalifikowały się „jedynie” 43 z nich. Narodowe Centrum Badań i Rozwoju przygotowało specjalną tabelę, gdzie możemy znaleźć pełen wykaz projektów wraz z prognozowanymi kwotami.

opis projektu 1Opis projektu GameINN l Źródło: NCBR



Kilkadziesiąt firm z dofinansowaniem

Jak się okazuje, na najobfitsze wsparcie może liczyć spółka Bongo Media Production, która zajmie się przygotowaniem „innowacyjnej technologii tworzenia wydarzeń multimedialnych opartych o walki dronów z synergią miedzy poziomami: wirtualnym, rozszerzonym i fizycznym”.

Na dofinansowanie może liczyć także m.in. Artifex Mundi (Wirtualny Gracz – technologia symulacji zachowania mobilnej gry F2P na przestrzeni dowolnie długiego czasu grania przy znaczącej liczbie graczy, z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji w celu optymalizacji gry przed premierą oraz w trakcie życia – 4,04 miliony złotych), Carbon Studio (Opracowanie innowacyjnego systemu do zautomatyzowanego generowania nowych poziomów oraz obiektów 3D dedykowanych do gier VR – 3,66 miliony złotych) czy Boombit (opracowanie systemu opartego o algorytm sztucznej inteligencji modyfikującego parametry gry w trakcie trwania rozgrywki w celu maksymalizacji przychodów twórców gier wykorzystujących silnik Unity oraz zwiększenia ich oszczędności w procesie dostosowania gier do potrzeb graczy – 3,84 miliony złotych).

Wsparcie nie ominie jednego z największych przedstawicieli polskiego gamedevu – firmy Techland. Twórcy serii Dying Light otrzymają 5,83 miliony złotych na „przeprowadzenie prac rozwojowych nad opracowaniem technologii oraz narzędzi do aktywnego wspomagania procesów sprzedażowych i marketingowych celem zwiększania poziomu sprzedaży i wydłużenia cyklu życia produktu”.

Podane kwoty są jedynie rekomendowane, wszystkie projekty muszą przejść jeszcze odpowiednią weryfikację. Trzeba jednak przyznać, że przedsięwzięcie GameINN to coraz popularniejsza inicjatywa, która jest w stanie realnie pomóc w rozwoju polskich deweloperów i całej branży.


Źródło: NCBR / Foto. pexels.com (Bas Kerkdijk)

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.