Wciąż zbieram szczękę z podłogi po tym, co właśnie pokazała firma NVIDIA. Chodzi o nowe materiały związane z Minecraftem z efektami RTX. Tak, wiem, Wy też już jesteście zapewne zmęczeni ciągłymi zapowiedziami i tym, że „już za chwilkę, już za momencik, nastąpi premiera”. Mam jednak wyborne wieści: debiut długo wyczekiwanego dzieła naprawdę odbędzie się już niebawem (szybciej, niż Wam się wydaje) i serio jest na co czekać.
Przede wszystkim, w sieci można już obejrzeć dwie obszerne wideoprezentacje, związane z tworzeniem poszczególnych efektów. Pierwsza ukazuje tworzenie w grze Minecraft z efektami RTX materiałów wykorzystujących zjawiska fizyczne. Jeżeli w Waszej świadomości Minecraft istnieje jako ciekawa gra z kiepską oprawą graficzną, to po obejrzeniu poniższego wideo zmienicie zdanie.
Kolejne z nagrań zdradza szczegóły związane z path tracingiem w grze, czyli odbiciami, cieniami, globalnym oświetleniem i innymi realistycznymi efektami świetlnymi, które naturalnie współgrają z teksturami reagującymi na fizyczne zjawiska zastosowane w blokach. Słowo daję, nie uwierzycie w to, co NVIDIA wycisnęła z tej produkcji.
W tym momencie chciałbym rozwiać wątpliwości wielu osób. Minecraft z efektami RTX tworzony jest w oparciu o wersję Bedrock dla Windows 10, a nie wersję tworzoną w środowisku Java, z której korzysta wiele osób wielbiących wszelkiego rodzaju shadery i inne dodatki. Powód jest prosty: Bedrock działa jak burza, a wariant javowy… jeśli gracie, to wiecie doskonale jak, przynajmniej w porównaniu do nowszego wariantu. Mam jednak dobrą wiadomość.
NVIDIA udostępniła szereg narzędzi oraz przewodników, które ułatwiają konwersję światów ze środowiska Java na światy z efektami RTX. Przewodnik po najlepszych nieoficjalnych metodach konwersji świata znajdziecie w tym miejscu. Pod tym adresem z kolei umieszczono materiały zawierające szczegóły na temat tworzenia krok po kroku własnych tekstur PBR.
To wszystko? Nie zupełnie. Producent pochwalił się współpracą z utalentowanymi twórcami ze sceny Minecraft, który testują możliwości nowej wersji gry. Poniżej zobaczycie zrzuty ekranu przedstawiające budowle utworzone przez graczy o nickach Razzleberries, BlockWorks oraz GaminiTay.
Możecie mi zaufać, że długi czas oczekiwania się opłaci. Już wkrótce podamy następne informacje na temat Minecrafta z efektami RTX i na pewno zwrócą one uwagę wszystkich fanów tej ponadczasowej, zdumiewająco wciągającej produkcji.
PS tak, gram w Minecrafta. Może jakiś redakcyjny serwer Instalki.pl, hm? 😉
Źródło: NVIDIA



