Minecraft świętuje swoje 10 urodziny – z obchodów jubileuszu został wykluczony twórca gry

Piotr MalinowskiSkomentuj
Minecraft świętuje swoje 10 urodziny – z obchodów jubileuszu został wykluczony twórca gry
Minecraft został w 2014 roku sprzedany Microsoftowi za 2,5 miliarda dolarów. Od tamtej pory oryginalny twórca gry, Markus „Notch” Persson, nie ma większego wkładu w rozwój produkcji – w oczach użytkowników nadal jest jednak „tym od Minecrafta” i raczej nigdy się tego miana nie pozbędzie. Gigantowi z Redmond niezbyt się to podoba.



„Notch” od dłuższego czasu publicznie obraża środowiska LGBT oraz antyrasistowskie. W dobie poprawności politycznej takie zagrywki nie są zbytnio pochlebiane przez społeczeństwo, a tym bardziej przez wielkie koncerny. Zwłaszcza, gdy mówimy o twórcy gry, która promowana jest obecnie jako zabawa dla każdego (szczególnie dla dzieci). Pod koniec marca Microsoft postanowił rozpocząć usuwanie informacji o Markusie z (bądź co bądź jego) gry – więcej na ten temat możecie przeczytać TUTAJ.



Microsoft postanawia kontynuować swoją politykę „zapominania” o oryginalnym producencie Minecrafta – tym razem mamy do czynienia z wykluczeniem Notcha z obchodów dziesięciolecia gry zaplanowanych na 17 maja. Jak twierdzi rzecznik prasowy giganta z Redmond:

Marcus „Notch” Persson, twórca Minecrafta, nie będzie obecny na imprezie organizowanej z okazji dziesięciolecia produkcji ze względu na udostępniane przez niego komentarze i opinie. Jego sposób myślenia nie pokrywa się ze stanowiskiem Microsoftu oraz firmy Mojang, a także nie jest reprezentatywny dla samego Minecrafta.

Na wspomnianym evencie podsumowana zostanie cała historia Minecrafta oraz odbędzie się dyskusja na temat planów rozwoju. Komentarze odnośnie odcięcia się od Markusa są w większości negatywne i internauci niezbyt pochlebnie wyrażają się o decyzji Microsoftu.

Źródło: Variety


Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.