Xbox Cloud Gaming coraz popularniejszą usługą
Trudno nie odnieść wrażenia, że Microsoft ostatnimi czasy dosyć intensywnie inwestuje w technologię umożliwiającą granie w chmurze. Ta alternatywa dla tradycyjnej zabawy jest dostępna chociażby w formie usługi Xbox Cloud Gaming (dostępna dla subskrybentów Game Passa w wersji Ultimate), za pomocą której można uruchomić szereg gier nawet na słabym laptopie lub smartfonie. Jakość jej działania jest jednak oceniana przez użytkowników dosyć różnie.
Niektórzy nie mają z nią jakichkolwiek problemów i chwalą brak opóźnień czy jakość obrazu. Część osób natomiast nie widzi sensu przy uruchamianiu bardziej wymagających produkcji przy większej rozdzielczości – tu pojawiają się narzekania na niezbyt zadowalającą ostrość tekstur. Sporo użytkowników zwraca także uwagę na obecność konkurencji w postaci NVIDIA GeForce Now, która to ma oferować wsparcie dla dowolnych kontrolerów oraz bogatszą bibliotekę dostępnych gier.
Microsoft natomiast wydaje się niezwykle dumny z rozwoju Xbox Cloud Gaming. Opublikowany właśnie filmik stanowi podsumowanie ostatnich miesięcy w zakresie postępów prac nad usługą. Catherine Gluckstein (dyrektorka działu produktu) oraz Kevin LaChapelle (dyrektor działu platformy) poinformowali nie tylko o „świetnych ocenach” społeczności, ale o znaczącym wzroście zainteresowania samym pomysłem gamingu w chmurze.
Trudno na ten moment oszacować czy tzw. cloud gaming zdetronizuje w najbliższym czasie tradycyjne podejście do grania w produkcje wideo. Osobiście jestem zdania, że wszystko to zależy od rozwoju infrastruktury sieciowej na poszczególnych rynkach – na razie nie wszyscy konsumenci mają nawet możliwość spróbowania możliwości oferowanych przez Xbox Cloud Gaming.
Źródło: Microsoft