Cyberpunk 2077 dalej się rozwija. Oto szczegóły aktualizacji 2.3

Piotr MalinowskiSkomentuj
Cyberpunk 2077 dalej się rozwija. Oto szczegóły aktualizacji 2.3

Cyberpunk 2077 już jutro otrzyma sporej wielkości aktualizację. Docelowo zadebiutuje ona na każdej obsługiwanej platformie i wprowadzi kilka istotnych udogodnień. Mowa przede wszystkim o czterech nowych pojazdach, funkcji AutoDrive, autonomicznych taksówkach oraz wielu poprawkach do trybu fotograficznego. Zadbano również o wsparcie dla szeregu najnowocześniejszych technologii pokroju AMD FSR 3.1 Frame Generation.



Cyberpunk 2077 – co wprowadza aktualizacja 2.3?

CD PROJEKT RED nadal inwestuje w rozwój cyberpunkowego uniwersum. Chodzi bowiem nie tylko o wysokobudżetowe gry, ale też komiksy czy seriale animowane. Na początku bieżącego miesiąca doczekaliśmy się zapowiedzi drugiego sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners, który w nieznanym momencie przyszłości zadebiutuje na popularnej platformie Netflix. Ma być mroczniej, smutniej i jeszcze bardziej przygnębiająco.

Podczas dzisiejszej transmisji na żywo dowiedzieliśmy się wszystkich szczegółów dotyczących aktualizacji 2.3 – zadebiutuje ona już jutro (17 lipca). Przedstawiciele polskiego studia dali znać o implementacji czterech nowych pojazdów (Yaiba ARV-Q340 Semimaru, Rayfield Caliburn „Mordred”, Yaiba ASM-R250 Muramasa, Chevillon Legatus 450 Aquila). Zgarniemy je za wykonanie świeżych zadań pobocznych – będzie więc trochę do roboty.



Doczekamy się też premiery funkcji AutoDrive, czyli trybu autonomicznej jazdy pozwalającej na zabranie gracza w wybrane miejsce lub zaoferowania swobodnej przejażdżki po mieście. Inspiracja do stworzenia nowości pochodzi bezpośrednio od twórców internetowych, którzy regularnie publikują filmiki z estetycznych podróży ulicami Night City. Warto wspomnieć, że narzędzie posiada wbudowaną kamerę filmową, co skutecznie powinno zwiększyć immersję podczas zabawy.

CD PROJEKT RED informuje też o autonomicznych taksówkach Delamain dostępnych na życzenie (nawiązanie do ostatnich wybryków Tesli?). Zadbano przy okazji o rozszerzenie funkcji CrystalCoat na pojazdy marek partnerskich – można teraz personalizować jeszcze więcej aut oraz motocykli.

Tryb fotograficzny stał się jeszcze potężniejszy

Sporo uwagi poświęcono rozwojowi trybu fotograficznego. Dodano chociażby 27 nowych postaci niezależnych, których można przywołać podczas przygotowywania ciekawych ujęć. Nic nie stoi na przeszkodzie, by przełączać się pomiędzy alternatywnymi strojami dla NPC-ów. Deweloperzy informują o wprowadzeniu kilku dodatkowych naklejek i ramek pozwalających zmienić zrzuty ekranu w pocztówki. Poprawiono także głębię ostrości i wzbogacono tryb o świeżą zakładkę balansu kolorów. Każdy jest w stanie teraz stworzyć własne filtry.

To jednak nie wszystko. Postarano się o szereg niekonwencjonalnych funkcji edycji – zapanujemy nad aktualną pogodą (deszcz, kwaśny deszcz, mgła, burza piaskowa, zanieczyszczenie, słoneczna pogoda) czy porą dnia. Warto też wspomnieć o dodaniu obsługi AMD FidelityFX Super Resolution 4, AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1, Intel XeSS 2.0 z XeSS Frame Generation oraz HDR10+ GAMING. Jeśli zaś chodzi o konsole, to posiadacze PS5 lub Xbox Series X/S mogą cieszyć się wsparciem VRR.

Lista zmian obejmuje oczywiście mnóstwo poprawek błędów oraz pomniejszych usprawnień (link w źródłach poniżej). Pamiętajcie również o tym, że Cyberpunk 2077 już jutro trafi na komputery działające pod banderą systemu macOS i układów scalonych Apple Silicon.


Źródło: CD PROJEKT RED / Zdjęcie otwierające: CD PROJEKT RED

Piotr MalinowskiDziennikarz z pasji i wykształcenia. Jest związany z popularnymi serwisami branżowymi, gdzie od siedmiu lat publikuje treści o nowych technologiach, gamingu oraz „ludziach internetu”. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek.