Wirtualna platforma treningowa, integrująca środowisko realne ze światem wirtualnym. Innymi słowy Zwift to gra i aplikacja treningowa zarazem, dzięki której za pomocą siły własnych mięśni przemierzać można wirtualne trasy i czuć się tak, jakby się pokonywało je w rzeczywistości.

To popularna aplikacja treningowa dostępna na Windows (i inne platformy), łącząca elementy gry komputerowej z treningiem kolarskim i biegowym. Umożliwia użytkownikom jazdę na rowerze lub bieganie w wirtualnym świecie, korzystając z trenażera lub bieżni połączonej z komputerem.

Wymaga połączenia z urządzeniami:

  • Trenażer rowerowy (smart trainer lub klasyczny z czujnikami
  • Bieżnia (lub czujnik tempa do biegania
  • Czujniki prędkości, kadencji, tętna

Zwift przenosi użytkownika do wirtualnego świata, w którym może trenować samodzielnie lub z innymi graczami. Program odczytuje dane z trenażera lub bieżni i odwzorowuje prędkość, moc, nachylenie i inne parametry na ekranie komputera.

Program oferuje różne tryby treningu w tym Swobodna jazda/bieg, Strukturalne treningi czy Zorganizowane wyścigi i grupowe jazdy

Oferuje też szczegółowe statystyki treningowe – Prędkość, dystans, kadencja, tętno, moc, historia treningów czy  integracja z platformami typu Strava.