Wraz z silnikiem deweloperzy otrzymują także pokaźną dokumentację oraz poradniki pozwalające zaznajomić się z technologią. W przeciwieństwie do Epic Games, które również oferuje swój silnik graficzny w ramach abonamentu, Crytek nie będzie pobierał dodatkowych opłat związanych z zyskami twórców. Dla przypomnienia – Epic Games inkasuje 5% zysków pochodzących ze sprzedaży gier powstałych na ich silniku.
Subskrypcja CryEngine umożliwia tworzenie gier wyłącznie na platformę Windows. W późniejszym czasie do zestawu ma dołączyć Linux, o czym informowaliśmy na początku marca.
Narzędzia silnika graficznego CryEngine są dystrybuowane za pomocą platformy Steam.
Źródło: Crytek