| Screenshoty użytkowników Zgłoś Błąd | ||
|
Opis Bookmacher 3.2 |
||
|
Bookmacher to darmowa aplikacja służąca do zapisywania kuponów bookmacherskich na komputerze oraz do prowadzenia zaawansowanych statystyk. Program pozwala między innymi na: dodawanie kuponów wraz z datą i wybranym bookmacherem oraz ich usuwanie, automatyczne sprawdzanie czy kupon jest zaliczony, dodawanie/usuwanie meczy wewnątrz kuponu. Dodatkowo aplikacja umożliwia rysowanie wykresu zysków/strat wydanych pieniędzy wybranych kuponów oraz pozwala na skopiowanie wykresu do schowka. Program nie wymaga instalacji, wystarczy uruchomić pobrany plik. Funkcje Bookmacher 3.2: · Możliwość utworzenia wielu profili graczy. · Nowoczesny interfejs. · Przenośność - możliwość uruchamiania z pendrive'a. · Kupony: - Archiwizacja kuponów wraz z wygodnym kolorowaniem stanu kuponu oraz meczu (zielony - trafiony, czerwony - nietrafiony, niebieski - nierozstrzygnięty). - Konfiguracja opodatkowania wygranej. - Szybki podgląd kursu akumulacyjnego, możliwej wygranej i zysku. · Statystyki: - Koszta ogólne i miesięczne (wygrana, zysk, straty, bilans, yield, wydane pieniądze). - Rekordy ogólne i miesięczne (najdroższy kupon, najtańszy kupon, najwyższy zysk, najwyższa wygrana, najwyższa przegrana). - Statystyki ogólne i miesięczne kuponów oraz meczy (postawione, trafione, nietrafione, nierozstrzygnięte,trafność). · Możliwość wyboru roku, z którego mają być wygenerowane wykresy. · Wykresy miesięczne: - Postawionych kuponów. - Postawionych meczy. - Zysków i strat. - Trafności. · Bukmacherzy - lista najpopularniejszych bukmacherów internetowych wraz ze streszczonymi informacjami. · Ustawienia: - Automatyczna kopia bazy danych co ustaloną liczbę dni. - Domyślny podatek. - Restart rekordów ze statystyk. - Kopia i przywracanie bazy danych. - Konfiguracja listy bukmacherów z formularza dodawania kuponu. - Import kuponów z wersji 2.8 Typy meczu: 1 - mecz wygra gospodarz, 2 - mecz wygrają goście, x - będzie remis, 12 - któraś z drużyn wygra, nie będzie remisu, 1x - mecz wygra gospodarz lub będzie remis, x2 - mecz wygrają goście lub będzie remis, >n - padnie więcej niż n bramek. |
||

















