Morfeusz będzie oferował obraz w jakości Full HD przy 90-stopniowej widoczności. Gogle będą wyposażone w żyroskop i akcelerometr, dzięki czemu technologia będzie mogła w realny sposób symulować ruchy głowy użytkownika. Wykorzystywana do tego będzie również kamerka PlayStation Eye.
Gogle zawierają ponadto technologię dźwięku przestrzennego, dzięki czemu możemy liczyć na realne odwzorowanie dźwięków pochodzących z gry. Odgłosy będą emitowane na podstawie położenia naszej głowy.
Project Morpheus będzie współpracował z kontrolerem DualShock 4 oraz PS Move, aby dostarczyć jak najlepsze wrażenia płynące z rozgrywki. Okulary są aktualnie w prototypowej fazie. Ich możliwości są prezentowane podczas GDC na takich tytułach, jak Thief, EVE: Valkyrie oraz specjalnie przygotowanych tytułach demonstracyjnych.
Źródło: Sony